Las armas son el método principal para infligir daño y eliminar jugadores en Fortnite: Battle Royale. Las armas se encuentran dispersos por el mapa, y los tipos de armas disponibles para el jugador abarcan todos los rangos y rarezas.
Vista general[]
El armamento no es una categoría estrictamente definida en Battle Royale, pero se puede inferir de diferentes categorías de objetos del juego. Como regla general, un arma debe:
- Ser capaz de impactar a otros jugadores, ya sea dañándolos o interrumpiendo sus movimientos o acciones.
- Tener la capacidad de disparar una bala, un proyectil de algún tipo o atacar a los oponentes directamente.
Sin embargo, un objeto siempre se clasifica como arma si puede:
- Recargar, ya sea munición interna o munición encontrada en una camioneta.
- Apuntar hacia abajo, ya sea con una mira telescópica o con zoom.
- Infligir daño a los jugadores directamente.
- Ser clasificado como tal por el juego a través del nombre de su categoría.
A partir del Capítulo 5: Temporada 1, algunas armas se pueden modificar añadiendo accesorios que mejoren la funcionalidad de un arma.
Categorías[]
Las categorías de armas no están estrictamente definidas por el juego. Sin embargo, hay categorías que definitivamente son categorías de armas, ya que el contenido de la categoría se ajusta a las reglas de armas establecidas. Otras categorías tienen objetos que pueden clasificarse como armas, pero también contienen algunos que son ambiguos o que no son armas en absoluto (estos se especificarán).
Categorías definitivas[]
- Fusiles de Asalto Archivo:Assault Rifle (High Level) - Weapon - Fortnite.png
- Escopetas
- Subfusiles Archivo:Thunder Burst SMG (New) - Weapon - Fortnite.png
- Pistolas
- Fusiles de tirador
- Explosivos
- Arcos
- Ballestas
- Cuerpo a cuerpo
Categorías no definitivas[]
- Armas a distancia
- Objetos sin categorizar
- Poderes Archivo:Iron Man's Unibeam - Superpower - Fortnite.png
- Utilidad
- Consumible a distancia
- Combustible a distancia
- Consumibles
Munición[]
La munición se utiliza para recargar muchos tipos de armas. La munición puede ser interna o externa, siendo la munición externa la más común. La munición externa se encuentra como botín de piso y se usa para recargar armas que usan el tipo de munición correspondiente:
- Archivo:Medium Ammo - Icon - Fortnite.pngBalas medianas: se utilizan para armas que causan una cantidad media de daño por disparo, como la mayoría de las armas de asalto y algunas pistolas.
- Balas ligeras: Se utiliza para armas que causan una pequeña cantidad de daño por disparo, como metralletas y algunas pistolas.
- Cartuchos: Utilizado para todas las escopetas y algunos arcos.
- Archivo:Arrow - Ammo Icon - Fortnite.pngFlechas: Utilizada para la mayoría de los arcos.
- Archivo:Heavy Ammo - Icon - Fortnite.pngBalas pesadas: Se utiliza para armas que causan una gran cantidad de daño por disparo, como la mayoría de los rifles de francotirador y algunas pistolas.
- Archivo:Rocket Ammo - Icon - Fortnite.pngMunición de cohete: se utilizan para armas explosivas que recargan y usan munición externa.
Función[]
Las armas se refiere a un tipo de elemento que se puede apuntar, recargar o usar un cargador, o en el caso de un arma cuerpo a cuerpo, se pueden usar para causar daño a corta distancia. La función principal de la mayoría de las armas es infligir daño a jugadores o estructuras.
Las armas vienen en todas las rarezas (Común, Poco común, Rara, Épica,Legendaria, Mítica y Exótica) y, a menudo, causan más daño a medida que aumenta la rareza. Las armas que son de rareza Mítica o Exótica a veces tienen funciones diferentes o mejores estadísticas. Las armas se pueden actualizar usando un banco de actualización o interactuando con ciertos NPC, mientras que la función se puede cambiar mediante la clasificación lateral en forma de elaboración.
Curiosidades[]
- Táctico es un prefijo que se aplica a varias armas, pero en última instancia significa muy poco.
- Por ejemplo, el subfusil táctico, el fusil de asalto táctico y la escopeta táctica tienen muy pocas similitudes o diferencias entre sus homólogos habituales. Como tal, sólo se utiliza para diferenciar armas dentro de sus clases individuales.
- Palanca es un prefijo que se aplica a varias armas, pero solo dicta la animación del arma y no tiene ninguna relación real con el juego.