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Las armas son el método principal para infligir daño y eliminar jugadores en Fortnite: Battle Royale. Las armas se encuentran dispersos por el mapa, y los tipos de armas disponibles para el jugador abarcan todos los rangos y rarezas.

Vista general[]

El armamento no es una categoría estrictamente definida en Battle Royale, pero se puede inferir de diferentes categorías de objetos del juego. Como regla general, un arma debe:

  • Ser capaz de impactar a otros jugadores, ya sea dañándolos o interrumpiendo sus movimientos o acciones.
  • Tener la capacidad de disparar una bala, un proyectil de algún tipo o atacar a los oponentes directamente.

Sin embargo, un objeto siempre se clasifica como arma si puede:

  • Recargar, ya sea munición interna o munición encontrada en una camioneta.
  • Apuntar hacia abajo, ya sea con una mira telescópica o con zoom.
  • Infligir daño a los jugadores directamente.
  • Ser clasificado como tal por el juego a través del nombre de su categoría.

A partir del Capítulo 5: Temporada 1, algunas armas se pueden modificar añadiendo accesorios que mejoren la funcionalidad de un arma.

Categorías[]

Las categorías de armas no están estrictamente definidas por el juego. Sin embargo, hay categorías que definitivamente son categorías de armas, ya que el contenido de la categoría se ajusta a las reglas de armas establecidas. Otras categorías tienen objetos que pueden clasificarse como armas, pero también contienen algunos que son ambiguos o que no son armas en absoluto (estos se especificarán).

Categorías definitivas[]

Categorías no definitivas[]

Munición[]

La munición se utiliza para recargar muchos tipos de armas. La munición puede ser interna o externa, siendo la munición externa la más común. La munición externa se encuentra como botín de piso y se usa para recargar armas que usan el tipo de munición correspondiente:

Función[]

Las armas se refiere a un tipo de elemento que se puede apuntar, recargar o usar un cargador, o en el caso de un arma cuerpo a cuerpo, se pueden usar para causar daño a corta distancia. La función principal de la mayoría de las armas es infligir daño a jugadores o estructuras.

Las armas vienen en todas las rarezas (Común, Poco común, Rara, Épica,Legendaria, Mítica y Exótica) y, a menudo, causan más daño a medida que aumenta la rareza. Las armas que son de rareza Mítica o Exótica a veces tienen funciones diferentes o mejores estadísticas. Las armas se pueden actualizar usando un banco de actualización o interactuando con ciertos NPC, mientras que la función se puede cambiar mediante la clasificación lateral en forma de elaboración.

Curiosidades[]

  • Táctico es un prefijo que se aplica a varias armas, pero en última instancia significa muy poco.
    • Por ejemplo, el subfusil táctico, el fusil de asalto táctico y la escopeta táctica tienen muy pocas similitudes o diferencias entre sus homólogos habituales. Como tal, sólo se utiliza para diferenciar armas dentro de sus clases individuales.
  • Palanca es un prefijo que se aplica a varias armas, pero solo dicta la animación del arma y no tiene ninguna relación real con el juego.
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