
Los Nunchakus de Migue Ángel son un arma cuerpo a cuerpo en Fortnite: Battle Royale. Fue introducido en el Capítulo 5: Temporada 1.
Funcionalidad[]
Los Nunchakus de Migue Ángel son un híbrido de un arma de corte y corte de corto alcance y un arma de emboscada aérea como las otras armas míticas de las Tortugas Ninja. Tienen una retícula octogonal única (que recuerda al caparazón de una tortuga). Al atacar y apuntar a un oponente dentro del alcance, la retícula se vuelve roja, el color de la diadema de Raphael.
Cada arma mítica de las Tortugas Ninja tiene un ataque estándar (fuego) que se puede mantener para encadenar una cadena de ataques. Cada golpe causa diferentes cantidades de daño y, por lo tanto, el arma no tiene un daño constante por segundo. También poseen una carrera aérea (apuntar) que permitirá al jugador lanzarse rápidamente al aire a una distancia corta. También se puede utilizar en el suelo. Esta carrera también causa daño si golpea a un oponente, pero tiene un tiempo de reutilización muy pequeño después. Mientras está en el aire, el jugador puede usar el ataque estándar para producir un ataque aéreo (un golpe contra el suelo que causa gran daño y retroceso).
Además, simplemente tener esta arma como arma activa otorga al usuario un doble salto pasivo. Usar esto le da al jugador inmunidad al daño por caída y un ligero impulso hacia adelante, pero no se puede volver a usar hasta que el jugador toque el suelo. Este salto usa resistencia incluso si el jugador no está corriendo. Por esta razón, los jugadores deben administrar su resistencia con cuidado, ya que si quedan atrapados en el aire sin suficiente resistencia para realizar un doble salto, sufrirán daño por caída como de costumbre y potencialmente se eliminarán.
El arma tiene tres cargas que se recargan lentamente con el tiempo de manera similar al Cuhcilla Gancho. Usar una carrera aérea o un ataque aéreo gasta una carga. Cada carga tarda 10 segundos en recargarse.
Estadísticas[]
- Mantener el ataque estándar desata un combo que consiste en una ráfaga de ataques rápidos. En las cuatro armas, cada golpe normal causa 15 daños con algún tipo de movimiento final que causa una mayor cantidad de daño y también tiene un área de efecto más amplia. El combo puede causar alrededor de 200 daños en total.
- El golpe aéreo causa 85 de daño si un oponente es golpeado.
- El ataque aéreo (golpe contra el suelo) causa 70 de daño e inflige retroceso.