Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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“
Lo que la Orden Imaginada le está haciendo al Punto Cero no es natural. Están amenazando el equilibrio del propio Omniverso. Para ellos, todo vale la pena en su búsqueda de conocimiento y poder.
”
— La Fundación
La Orden Imaginada es una facción, introducido en el Capitulo 2: Temporada 2. Son una organización que mantiene el orden dentro de La Isla, mediante el uso de los Guardias OI y otros esfuerzos, para evitar que las personas escapen del Bucle. Actualmente, su principal enemigo son Los Siete.
La Orden Imaginada, a menudo denominada simplemente OI, es una organización antigua que ha estado a cargo del bucle durante miles de años. Han estado viviendo en las sombras hasta el Capítulo 2: Temporada 2, donde El Embuclado se teletransporto en El Puente durante El Dispositivo. Usan el Punto Cero para manipular realidades (a menudo trastornando dramáticamente su evolución), así como para viajar a través de realidades, según La Fundación, amenazan con alterar el equilibrio del Omniverso, pero para ellos este precio es aceptable siempre que se lo permita. para saciar su sed de conocimiento y poder.
El logotipo de la OI se basa en una brújula con el punto cero en el medio.
La antigua sede principal de la OI dentro de cavernas a las que se puede acceder por Secret Hatches. Fue destruido durante The End por la guerra en curso arriba y el giro de Apollo.
[[Caverna Clandestina]
An IO Base built inside Pinnacle Peak as their HQ during Chapter 3: Season 1, that is guarded by Gunnar and his IO Guards.
Una granja utilizada como escondite de Los Aliens. La Doctora Slone y El Embuclado atrajeron a los alienígenas para que lo secuestraran y ejecutaran la Operación: Cielo en llamas.
Un coliseo gigante hecho para Menace, para replicar los de su Realidad. Fue destruido por las ondas de realidad y se convirtió en Cultivos Colosales.
Casita del cazador
Un campo abierto con una casa para cada Cazador que trajo Jones por primera vez, lleno de objetos relacionados con ellos. Posiblemente fue destruido por ondas de realidad y se convirtió en Pantano Primitivo.
Una base con una selva tropical en el interior, rodeada de muros que se utilizó para contener a Predator de forma segura. Luego se utilizó como sitio para la construcción de Deep Woods Dish. Fue destruido por un Abductor dorado.
Una isla creada por El Punto Cero que fue controlada por la OI, hasta que perdieron el control durante Crisis del Punto Cero y El Fin. Los Siete lo cambiaron y reveló a Artemis.
Una pequeña isla a la que se envían los Loopers antes de subirse a los Autobuses de batalla. Se construyó un grupo de bases durante el Capítulo 2: Temporada 7 y fue golpeado por un Abductor después de la Operación: Sky Fire. Fue destruido por un Abductor Dorado.
Lugares emblemáticos
Nombre e imagen
Información
IO Staging Facility
El búnker **CONFIDENCIAL** después de que la Doctora Slone le abriera las puertas, revelando que tenía una Base IO sellada en su interior.
Surface Hub IO-E6
Una base subterránea secreta que se conecta con El Puente, ubicada debajo de Casita del Cazador, a la que se puede acceder desde una pequeña cabaña en las afueras de Casita del Cazador
Surface Hub IO-D1
Una base subterránea secreta que se conecta con El Puente, ubicada debajo de Feudo Furtivo a la que se puede acceder debajo de un pequeño templo.
Surface Hub IO-F4
Una base subterránea secreta que se conecta con El Puente, ubicada debajo de Complejo Corriente, con el laboratorio de la Doctora Slone adentro.
Discovery Dish
Una estación satelital inactiva diseñada para ser una base de investigación y fue destruida por un abductor dorado.
Deep Woods Dish
Una estación de satélite inactiva dentro de Feudo Furtivo que fue destruida por un Abductor Dorado.
Dampy Dish
Una estación de satélite inactiva en el pantano, diseñada para ser un lugar para que aterricen helicópteros y fue destruida por un Abductor Dorado
Defiant Dish
Una estación de satélite inactiva sobre una colina, diseñada para ser un garaje y fue consumida por una burbuja lateral.
Dinky Dish
Una estación de satélite inactiva sobre una colina, que era el espacio de trabajo de Maven y fue destruida por un Abductor Dorado
Destined Dish
Una estación de satélite inactiva sobre las montañas, diseñada para ser un almacenamiento y fue destruida por un abductor dorado.
Dockside Dish
Una estación de satélite inactiva que fue golpeada por Abductor Parts después de Operation: Cielo en llamas y se convirtió en Destroyed Dish.
Base Oscar
Un pequeño puesto de avanzada construido cerca de Gas N' Grub que fue corrompido por The Cube Queen y destruido por un abductor dorado.
Base Rio
Un pequeño puesto avanzado construido cerca de Parque Placentero que fue corrompido por La Reina de Cubo
Base Domino
Un pequeño puesto de avanzada construido cerca de Setos Sagrados que fue destruido por un abductor dorado.
Base Echo
A small Outpost built near Misty Meadows.
Base Roger
A small Outpost built near Dirty Docks that was destroyed by a Golden Abductor.
Mole Team: Omega
The first Mole Team to arrive at Artemis after the destruction of The Bridge. It has been upgraded with new equipments.
Mole Team: Ryder
A Mole Team that arrived from the Mesa Biome. It has been upgraded with new equipments.
Mole Team: Dash
A Mole Team with upgraded equipments that arrived from the east of Sleepy Sound.
Mole Team: Epsilon
A Mole Team with upgraded equipments that arrived from the south of Coney Crossroads.
Mole Team: Raven
The fifth and final Mole Team that arrived south of The Joneses.
Food Fighter
An abandoned Saucer near The Durrr Burger, that was formerly guarded by a group of IO Guards and Camps.
Steamy Spaceship
An abandoned Saucer at Steamy Stacks, that was formerly guarded by a group of IO Guards and Camps.
Cargo Craft
An abandoned Saucer in Dirty Docks, that was formerly guarded by a group of IO Guards and Camps.
?
A secret hatch hidden inside a hut near Unremarkable Shack that leads to The Bridge.
??
A secret hatch hidden inside a bush near Retail Row that leads to The Bridge.
???
A secret hatch hidden underwater that leads to The Bridge. It was destroyed by a Golden Abductor.
Crash Site
A plane sent to Apollo with IO's best [Redacted: D4] Team to investigate the new Island, that crashed near Coral Castle.
Unnamed Locations
Name and Image
Information
The Vault
A massive metal container used to contain The Zero Point, and store Weapons and Items that aren't currently in-game. It was opened by 5 runes getting placed in their respective slots. After the 5 runes were placed, the Vault opened to players during The Unvaulting Event.
Snowy Bunker
A secret hatch that was hidden under an iceberg until it melted.
Downed Black Helicopter
A mysterious helicopter with the IO logo on it that crashed near Hydro 16 to investigate the rumors about Aliens.
Coney Crossroads Office
An office in Coney Crossroads where a group of IO agents work in, on the Artemis Island.
Unnamed Hatches
Secret hatches on both Athena and Apollo that lead up to The Bridge.
Unnamed Outposts
Small Outposts scattered around Apollo, smaller than any other bases. They are mostly in a tower-like shape.
Unnamed Road Check Points
Vehicle Check Points that are set near Bridges and Roads.
Unnamed Camps
Small Camps that were formerly set around Abduction Sites and now scattered around Apollo.
Unnamed Elevators
Elevators that came from The Bridge and brought IO Guards with them.
A scientist and the smartest man in the universe traveling the multiverse with his grandson Morty.
Scrapknight Jules
Midas' daughter and the possible engineer behind the Elevators. Also a part of SHADOW, she helped Midas build The Device. She has a cape with the symbol of IO.
Noir
Located in an unknown base in Chapter 2: Season 7 Story Trailer.
Trailblazer
Located in an unknown base in Chapter 2: Season 7 Story Trailer.
Dare
Located in an unknown base in Chapter 2: Season 7 Story Trailer.
A villain and businessman working with Doctor Slone so he can get access to the Zero Point.
The Batman Who Laughs
An evil version of Bruce Wayne from Earth -22 worked with Doctor Slone so he can get access to The Omniverse. Currently trapped in The Loop despite being able to keep his memory.
Deathstroke
A mercenary that used Batman and his team to get back to Metropolis.
Hayseed
A doomsday prepper and cousin of Farmer Steel, was requested specifically by Doctor Slone to be on her side.
A double agent alien from The Last Reality that got interested in the Human Culture, so deciced to help humans through Doctor Slone's bribes.
Spire Cult
Member Name and Icon
Information
Spire Immortal
The possible leader and the The Spire's dark and unforgettable mark.
Spire Assassin
An Assassin tasked with protecting The Spire; member and possible leader of the Spire Guardians. She used to protect The Spire but suddenly disappeared after Glyph Master Raz appeared and took over The Spire.
Spire Guardians
6 People tasked to protect the Guardian Towers. They suddenly disappeared a week after Chapter 2: Season 7.
Defected Members
Member Name and Icon
Information
John Jones
A former member that betrayed the IO to stabilize The Zero Point, who now works with The Seven.
The Looper
A former undercover agent of IO, that was recruited by Doctor Slone as someone she could trust. After Slone's betrayal, they left the IO and after The End, they join The Seven.
Maven
A former member who betrayed IO, she's the mole Slone has been looking for since the war against The Last Reality began. She got eliminated by The Looper.
Riot
Revealed as a traitor by Rook, he was hunted down and eliminated by The Looper with help from Rook and Special Forces in week 7.
Trespasser
A Trespasser sent by The Last Reality to infiltrate IO. He was unmasked by The Looper and had a very strange conversation with them.
Marius
An Impostor working in The Bridge to sabotage the IO from within.
Abstrakt
An Impostor working in The Bridge to sabotage the IO from within.
Non-Humanoid
Name and Icon
Information
Bonesy
Dog of Agent Jones, living in The Bridge's Sleeping Quarters.
Cyber Bruce
A shark with a laser on it's head, nicknamed Project: Cyber Bruce.
Golems
Ancient creatures that protect the Hatch entrances.
Llana
A "personal island assistant" AI coded inside Vending Machines.
Unreleased
Member Name and Icon
Information
Vi
A Snapshot of Vi who was recruited by IO.
Master Key
A Snapshot of Master Key who was recruited by IO.
Doggo
A Snapshot of Doggo who was recruited by IO.
Unknown.
Former Hunters
Hunter Name and Icon
Information
Mandalorian
A skilled bounty hunter, and a former member of the Children of the Watch. He traveled the desert biome until he stopped at Kit's Cantina.
Reese
An intergalactic beast hunter from Reality [Data Not Found] and part of a Galactic Ranger group with Cyprus Nell.
A Ninja Master from Reality 10155's government special ops team, the G.I. Joe. He was called by IO again to slow down Batman, so he wouldn't escape The Loop.
Grid Warriors
Grid Warriors from Reality MCP-82 that fights for the users in the virtual world of TRON.
The Flash
A superhero named Barry Allen from Reality 52, also known as the fastest man alive.
Ryu
A martial arts master from Reality 3DO-T who enters the Street Fighter tournament to test his skills.
Chun-Li
An Interpol officer and fighter from Reality 3DO-T, who enters the Street Fighter tournament to get revenge on M. Bison for the death of her father.
Ellen Ripley
A crew member of a spaceship from Reality 426 that was attacked by the Xenomorphs.
A fast firing Assault Weapon used for target practice in The Bridge's Weapons Lab.
Bolt-Action Sniper Rifle
A classic Sniper Rifle with a scope and slow reload speed that deals high damage.
Submachine Gun
A Submachine Gun.
Submachine Gun
A classic Submachine Gun that does more damage the closer enemy is.
Dual Pistols
Dual-wield pistols that fire in bursts.
Rocket Launcher
An Explosive Weapon that fires a rocket which deals high damage.
Hand Cannon
A strong Pistol that deals high damage.
Flint-Knock Pistol
A Pistol that launches the user backwards.
Six Shooter
A wild west Pistol with 6 shots in its magazine.
Assault Rifle
A High-Tier classic Assault Weapon.
Burst Assault Rifle
A High-Tier Assault Rifle which fires in bursts.
Charge Shotgun
A Shotgun that deals more damage when charged up.
Quad Launcher
An Explosive Weapons that has four rockets in its magazine.
Infantry Rifle
A High-Tier semi-automatic Assault Weapon.
Hunting Rifle
A Sniper Rifle that lacks a scope.
Pump Shotgun
A High-Tier classic Shotgun.
Bolt-Action Sniper Rifle
A classic Sniper Rifle.
Light Machine Gun
An Assault Weapon with a very high magazine size and recoil.
Zap Zapp
A weapon from Fortnite: Save the World, displayed in The Bridge's Weapons Lab.
Over-Under Shotgun
A Shotgun from Fortnite: Save the World, displayed in The Bridge's Weapons Lab.
Devices/Items
Name and Icon
Information
Battle Royale Items
Portal Device
A device that can create Pure Portals to Reality Zero, lets the user get into The Loop without their memories getting erased. also used by the Impostors as a weapon.
Bars
An Island-Currency used to buy Items from Characters and Vending Machines.
Scuba Jonesy's knives for when the seas get choppy.
Golden Daggers
Marigold's daggers that were gifted to her by Midas
Rainbow Smash
Brite Bomber's Harvesting Tool.
Vehicles
Vehicle Name and Icon
Information
IO Helicopter
A black helicopter sent into The Loop to investigate the rumors about Aliens.
Prevalent GG2020
A modified car that goes as fast as a Whiplash, but goes faster off-road.
Titano OP Max
A Titano Mudflap with unique IO Paint Job.
Driller
Large Machines used by IO to dig up to Artemis after they were left in the Caverns during The End
B.R.U.T.E.
Strong mech suits with a Built-In Shotgun and Missile Launcher.
Battle Bus
A flying bus that is prepared in the Battle Bus Repair in The Bridge, then sent into The Loop for Loopers to access The Island.
Containers/Other
Name and Icon
Information
Chest
Chests containing Loot created in the Supply Drop Factory.
Ammo Box
Boxes with Ammunition that also have bigger version which can also give Healing Items.
Supply Drop
Crates falling from the sky with better loot than normal chests.
Supply Llama
Animal Piñatas containing Ammunation and items.
Pay Phones
Phone Booths found near Bust Stops, used by Doctor Slone to give missions to The Looper.
Vending Machine
Machines that take Bars and in return give Weapons and Healing Items.
IO Supply Chest
A type of chest that contains IO tech.
Spire Cult
Name and Icon
Information
Spire Assassin's Primal Shotgun
A special Primal Shotgun used by Spire Assassin until it was replaced by Spire Assassin's Recycler.
Spire Assassin's Recycler
A special Recycler used by Spire Assassin, like the Spire Assassin's Primal Shotgun.
Spire Guardian's Primal Assault Rifle
A Primal Rifle meant to be used by Spire Guardians, but instead used by Orelia.
Spire Jump Boots
Boots that lets the user jump higher, and glide in the 3rd jump.
Runestone
Items dropped by Spire Guardians when eliminated, gives a low-gravity effect and bringing it to The Spire and dropping it into a "?????????" will give the Spire Jump Boots.
?????????
Dispensers that give the Spire Jump Boots when given a Runestone.
Cult Amulet
Amulets carried by Spire Guardians that Raz used to make a disguise for The Looper.
Gobierno
El Gobierno es una agencia de investigación y se teoriza que es una subdivisión de la Orden Imaginada. Estuvieron activos en el Capítulo 1, pero nunca más se los volvió a ver hasta el Capítulo 3: Temporada 1.
Vista en general
El Gobierno investiga los extraños avistamientos en la Isla, como El Meteoro. Establecieron bases dentro de El Cráter en Socavón Soterrado, Balsa Botín y numerosos sitios de excavación. Descubrieron La Bóveda debajo de Balsa Botín y descubrieron respiraderos de volcanes debajo de los sitios de excavación. Antiguamente tenían un helicóptero que recorría la Isla, y se detenía en ciertos puntos para investigar.
Historia de la OI
Antes del Capítulo 1
Descubrimiento del Punto Cero
Descubren el Punto Cero y lo esclavizan. Construyeron El Puente, La Bóveda y otras bases alrededor del Punto Cero en el epicentro de la isla. Comenzaron varios experimentos con el Punto Cero. Uno de los experimentos fue enviar al Agente Jones al Punto Cero para ver qué sucedería. El Agente Jones descubre El Bucle y su primera instantánea: Jonesy I. Después de que aprendieron a usar el Punto Cero como un portal, viajan a diferentes realidades y ordenan todo, cambiando y alterando las realidades a su gusto, secuestrando personas y llevándolas a La Isla y al Bucle. Sus acciones hicieron que Los Siete les temieran y que La Última Realidad estuviera activamente en la búsqueda del Punto Cero.
Prisionero 07
Capturan al Rey del Cubo, quien dejó La Última Realidad después de descubrir que los Cubes son malvados. Abusan de él por su conocimiento, pero finalmente es rescatado por Los Siete y se conoce con el nombre de El Origen.
Capítulo 1
Durante el Capítulo 1, la Orden Imaginada ha instalado bunkers a través de la isla, montaron un laboratorio de investigación subterráneo debajo del laberinto de Alameda Aullante para controlar y recrear la grietas y experimentar con la grietas permamentes.
El mejor equipo de la OI [Redactado: D4], que consta de 4 agentes de E.G.O, son enviados al bucle a través de un avión para explorar la nueva forma que ha tomado la isla. El equipo une fuerzas con Remedy y Cameo y lucha contra los agentes de A.L.T.E.R. dirigidos por el Agente del Caos
Durante el evento El Dispositivo, la Orden Imaginada intenta que todo vuelva a la normalidad mientras Midas hace retroceder a la Tormenta. Midas termina teletransportando al embuclado a la oficina del Agente Jones en El Puente, donde El Embuclado hace su primer contacto con la Orden Imaginada, pero es enviado de regreso después de que Jones hace una pregunta que permanece sin respuesta.
Después de que Galactus sacará el Punto Cero, El Puente quedó en alarma, causando caos tanto como en la isla. Los guardias de la Orden Imaginada huyen mientras Jones se despierta en su oficina, con la Doctora Slone llamándolo.
El Agente Jones toma su teléfono y recibe su misión "Projecto Cazadores" de la Doctora Slone. El usa el Punto Cero y su dispositivo para buscar a los mejores cazadores de todas las realidades con el fin de detener el caos y mantener a los embuclados lejos del Punto Cero mientras la Orden Imaginada intenta arreglarlo. Sin embargo, el Punto Cero de destabilizó aun más. Jones se da cuenta de que la Orden Imaginada no está haciendo nada con respecto al Punto Cero, por lo que intenta arreglarlo él mismo y obtener acceso al 'Archivo restringido 8752', un archivo sobre Los Siete, pero descubre que sus credenciales han sido revocadas. Jones roba los archivos él mismo y entra en El Bucle mientras Slone le dice que deje la Realidad Cero y se salve, Jones decide salvar La Isla.
Jones trae a La Fundación en busca de ayuda para arreglar el Punto CERO. Lo logran, pero los miembros de Slone y oi aún se refugian en realidades diferentes. Aparece un culto dedicado a La Aguja, con el logotipo de OI en sus talismanes, tratando de mantener a la gente alejada de la corrupción de La Aguja. Los rumores sobre extraterrestres comienzan a extenderse, por lo que la OI envía un helicóptero para investigar, pero se estrella. Poco después de que la Nave Nodriza llegara a la isla, Slone y un grupo de guardia entran en el bucle para evitar que La Nave Nodriza destruya La Aguja, pero fallan antes de que puedan acercarse.
La OI los revela por completo a los habitantes de la isla para proteger a Apollo contra los invasores alienígenas. Establecieron estaciones satelitales y campamentos para investigar las actividades alienígenas y el movimiento de La Nave Nodriza. Slone recluta al embuclado como alguien en quien puede confiar y los envía a misiones. Slone descubre que hay un topo en ellos que les da información secreta a los extraterrestres y lo busca. Slone crea bombas como arma para intentar destruir La Nave Nodriza y plantarlas debajo de Complejo Corriente. El embuclado y Slone atraen a los extraterrestres para que secuestren Complejo Corriente, para que puedan colocar sus bombas dentro de La Nave Nodriza.
Slone se pone en contacto con el equipo de ataque que formó y los coloca en las islas flotantes para montar a lo largo de las bombas. La Nave Nodriza secuestra al equipo de ataque y los sube a bordo. Ella los guía a través del barco y llegan a la ventana de la cámara de abducción. La ventana se bloquea y un Cubo sale del agua. Slone arma sus Alien Jetpacks y desactiva el Cubo. Luego los deja morir porque tiene miedo de que El Cubo regrese a la isla. Luego reinician El Cubo y lo vuelven azul. Activa el ascensor y lleva al equipo a la Cámara del Cubo. Slone activa las bombas y destruye La Nave Noriza, pero termina trayendo todos los cubos de la isla.
Slone y 2 guardia OI recogen piezas de la Nave Nodriza cerca de Estanque Escabroso y las empaquetan en un camión. Viajan con un Convoy y viajan desde Autos Compactos hasta el búnker secreto cerca de Rincón Rencoroso. Cuando llegan a su destino, abren la puerta del búnker y revelan la instalación de preparación de IO. Durante un tiempo desconocido, Slone captura al Agente Jones y lo sanciona con el despido por traición en El Puente.
La Fundación se infiltra en El Puente y rescata al Agente Jones, quien está siendo torturado por la Doctora Slone. La Fundación luego elimina a los guardias y encierra a la Doctora Slone adentro. El Científico y un grupo de embuclados ingresan al Puente a través de una escotilla cerca de la Fortaleza Guava, mientras que Jones y La Fundación retienen a los Guardias IO entrantes cuando la Isla comienza a voltearse, lo que hace que El Puente sufra graves daños en el caos. El Científico y los embuclados se dirigen al Puente, pero un Gigante rompe el techo de cristal del Puente, lo inunda y hace que todos floten hacia la superficie.
La Orden Imaginada se deja en Las Cavernas entre Artemis y Apollo, y envía Perforadores para llegar a la superficie. La Doctora Slone es la primera en llegar a Artemis como Snow Stealth Slone y, después de ella, Mole Teams llega a la superficie uno por uno, junto con los Guardias OI. Gunnar y sus guardias IO atraviesan Pico Pináculo y construyen Caverna Clandestina adentro. Envían a la Patrulla OI a recorrer la isla en autos.
La Fortaleza se eleva desde el Puesto de avanzada VI de Los Siete, y un ejército de soldados de la OI, incluidos la Doctora Slone y Gunnar, llegan a la superficie, comenzando la guerra contra Los Siete. Todos los equipos topo se trasladan a Caverna Clandestina, que ahora se ha actualizado y se llama Caverna de control. Los equipos topo son reemplazados por puestos, y la OI mueve La Fortaleza hacia Happy Camper. Envían un ataque total contra Artemis, desplegando sus aeronaves y Tanques Titan.