Los personajes (también conocidos como NPC) son un tipo de IA y mecánica de juego en Fortnite: Battle Royale. Se introdujeron en el Capítulo 2: Temporada 5 y se han ampliado e incluido en cada temporada desde entonces, excepto en el Capítulo 4: Temporada Orígenes.
Descripción[]
Los personajes son un tipo único de IA que aparecerá en cada partida, en varias ubicaciones determinadas. A diferencia de otras IA, el jugador puede hablar con ellas, ofreciendo diálogo y varias funciones con las que el jugador puede interactuar. Hablar con un personaje se agregará al Libro de colección de personajes.
Hay cuatro tipos de personajes en Battle Royale, cada uno de ellos con un propósito y características únicos:
- Neutral: estos personajes son, con diferencia, los más comunes. Ofrecen varios intercambios a cambio de barras y utilizarán el diálogo para interactuar con el jugador. Atacarán al jugador si se les provoca.
- Hostil: estos personajes atacan al jugador en cuanto lo ven, actuando como un Guardia de la OI o un Jefe IA. A menudo arrojan botín de nivel superior cuando son eliminados.
- Sanador: estos personajes ofrecerán una sola línea de diálogo y permitirán al jugador imitar el gesto que están representando, a cambio de una curación periódica de Chug Splash.
- Estática: Son máquinas estáticas que ofrecerán al jugador uno o más objetos para bares. Técnicamente son personajes en términos de mecánica, pero no se describen como tales en el juego. Los ejemplos incluyen tableros de recompensas, bancos de mejoras y máquinas expendedoras.
- Teléfonos: Los teléfonos son similares a los objetos estáticos, pero solo pueden iniciar misiones.
Eliminar un personaje neutral u hostil generalmente lo convertirá en una forma fantasmal, lo que le permite al jugador interactuar con él normalmente (e interactuar con personajes hostiles sin que te ataquen). Algunos personajes aparecerán en forma fantasmal de forma predeterminada, y algunos personajes hostiles no regresarán como tal.
Además de las armas, todos los personajes están equipados con un pico y un ala delta (ambos modelos predeterminados, con algunas excepciones). El personaje usará la herramienta de recolección para romper las construcciones de un jugador si está bloqueando su camino y usará su planeador si lo envían alto en el aire y permite el redespliegue del ala delta.
Interactuar con un personaje neutral le proporcionará al jugador un regalo. Este regalo puede variar desde una pila de Vendas hasta un arma Legendaria.