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Les Capacités sont offensives, défensives, ou sont des Traits utilitaires, qui peuvent être activées par le joueur pendant une mission dans Sauver le Monde.

Chaque héros a un nombre d'avantages qui améliorent ses statistiques ou ses compétences.

Liste des Compétences Modifier

Il y a 4 à 5 compétences principales associées à chaque classe de héros, dont chaque héros permet l'accès à 3 de ces compétences.

  • La première compétence est débloquée en même temps que le héros
  • La seconde compétence est débloquée après avoir fait évoluer le héros une fois (disponible après Défense de Bouclier Anti-Tempête de Villeplanche n°1)
  • La troisième compétence est débloquée après avoir fait évoluer le héros deux fois (disponible après Défense de Bouclier Anti-Tempête de Morne-la-Vallée n°1)

Compétences des Constructeurs Modifier

Charge du taureau icone L.e.u.r.r.e. icone 100px Pulsation plasma icone R.o.s.i.e. icone
Charge
du taureau
L.E.U.R.R.E. Opération construction Pulsation plasma R.O.S.I.E.

Compétences des Ninjas Modifier

Coup de pied faucheur Taillade du dragon Bourrasque de kunai Bombe fumigene Shurikens
Coup de pied
faucheur
Taillade
du dragon
Bourrasque
de kunaï
Bombe
fumigène
Shurikens

Compétences des Aventuriers Modifier

Bond éclipse Impact sismique Électro-tour O.U.R.S.
Bond
éclipse
Impact
sismique
Électro-tour O.U.R.S.

Compétences des Soldats Modifier

Grenade frag Opération commando ! Gauche et droite Onde de choc Cri de guerre
Grenade
frag
Opération
commando !
Gauche
et droite
Onde
de choc
Cri
de guerre
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