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Confrontation
Atteignez le dernier cercle de tempête et battez-vous pour décrocher la Victoire royale !


Résumé Modifier

Les cercles de tempête donnent aux joueurs plus de temps pour traquer leurs adversaires. Le dernier cercle déclenche un compte à rebours, au bout duquel l'équipe ayant le plus de joueurs encore en vie gagne. Dans ce mode temporaire, plusieurs équipes peuvent remporter la Victoire royale à égalité !

Détails du mode (Équipes de 20) Modifier

  • Confrontation se joue comme une partie normale de Battle Royale, sauf qu'au lieu de se refermer totalement, la tempête s'arrête au bout du troisième cercle.
  • Quand les cercles arrêtent de se refermer, un compte à rebours commence.
  • Les équipes restantes doivent alors s'affronter jusqu'à la fin du compte à rebours.
  • L'équipe ayant le plus de joueurs encore en vie à la fin du compte à rebours l'emporte !
  • En cas d'égalité, les deux équipes (ou plus) concernées remportent la partie.
  • Cercle 1
    • La durée avant que la tempête commence à se refermer passe de 240 à 180 secondes.
    • La durée avant que la tempête se referme totalement passe de 60 à 90 secondes.
    • La taille du cercle passe de 120 000 à 100 000 unités.
  • Cercle 2
    • La taille du cercle passe de 80 000 à 65 000 unités.
  • Cercle 3
    • Inchangé.

Détails du mode (Équipes de 12) Modifier

  • Se joue par équipes de 12.
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