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Le Fusil d'assaut est une arme de moyenne à longue portée dans le mode Battle Royale de Fortnite, avec des dégâts et un recul modérés.

Il existe de multiples variantes : standard, rafale et portée, bien que tous soient simplement appelés « fusils d’assaut ».

Beaucoup de joueurs préfèrent appeler les fusils d'assaut épiques et légendaires : SCARS, le nom venant de la nuance dorée du canon et de sa puissance. Certains joueurs le considèrent comme le Saint Graal du jeu, mais il existe de nombreuses autres armes qui peuvent lui faire de l'ombre comme les fusils de snipers ou les fusils à pompe spécialisé qui peuvent causer beaucoup de dégâts aux adversaires si on vise la tête.

Fusil d'Assaut[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Typique
Fusil d'Assault
30 45 5.5 30 2,5
Balles normales
Atypique
Fusil d'Assault
31 46 5.5 30 2,4
Balles normales
Rare
Fusil d'Assault
33 49 5.5 30 2,3
Balles normales
Épique
Fusil d'Assault 2
35 52 5.5 30 2,2
Balles normales
Légendaire
Fusil d'Assault 2
36 54 5.5 30 2,1
Balles normales

Fusil d'Assaut Mark 7[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Typique
Fusil d’Assault Mark 7
20
17 sur les constructions
30 9 35 3,4
Balles normales
Atypique
Fusil d’Assault Mark 7
21
18 sur les constructions
31 9 35 3,3
Balles normales
Rare
Fusil d’Assault Mark 7
22
19 sur les constructions
33 9 35 3,1
Balles normales
Épique
Fusil d’Assault Mark 7
23
20 sur les constructions
34 9 35 2,9
Balles normales
Légendaire
Fusil d’Assault Mark 7
24
21 sur les constructions
36 9 35 2,8
Balles normales

Fusil d'Assaut de traqueur[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Typique
Fusil d’Assault de Traqueur
31 46 4 25 2,75
Balles normales
Atypique
Fusil d’Assault de Traqueur
32 48 4 25 2,62
Balles normales
Rare
Fusil d’Assault de Traqueur
34 51 4 25 2,5
Balles normales
Épique
Fusil d’Assault de Traqueur
36 54 4 25 2,37
Balles normales
Légendaire
Fusil d’Assault de Traqueur
37 55 4 25 2,25
Balles normales

Fusil Improvisé[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Typique
B9E19032-42A2-49C7-85BC-C5297505F2EF
30 45 4,3 20 3,3
Balles normales
Atypique
B9E19032-42A2-49C7-85BC-C5297505F2EF
31 46 4,3 20 3,15
Balles normales
Rare
B9E19032-42A2-49C7-85BC-C5297505F2EF
33 49 4,3 20 3
Balles normales

Fusil Primitif[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Atypique
C2CCE328-DF01-44D0-9766-181271E85BC0
31 46 6,25 30 2,5
Balles normales
Rare
C2CCE328-DF01-44D0-9766-181271E85BC0
33 49 6,25 30 2,3
Balles normales
Épique
C2CCE328-DF01-44D0-9766-181271E85BC0
35 52 6,25 30 2,1
Balles normales
Légendaire
C2CCE328-DF01-44D0-9766-181271E85BC0
36 54 6,25 30 1,9
Balles normales

Fusil d'Assaut à Rafales[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Typique
Fusil rafale
31 46 3,95 20 2,9
Balles normales
Atypique
Fusil rafale
32 48 3,95 20 2,7
Balles normales
Rare
Fusil rafale
34 51 3,95 20 2,6
Balles normales
Épique
Fusil rafale 2
36 54 3,95 20 2,5
Balles normales
Légendaire
Fusil rafale 2
37 55 3,95 20 2,3
Balles normales

Fusil d'Assaut à Lunette[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x2) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Atypique
Fusil lunette
32 64 2 15 2,4
Balles normales
Rare
Fusil lunette
34 68 2 15 2,3
Balles normales
Épique
Fusil lunette 2
36 72 2 20 2,2
Balles normales
Légendaire
Fusil lunette 2
37 74 2 20 2,1
Balles normales


Mitrailleuse Légère[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Rare
Mitrailleuse de combat
25 37 8 100 5
Balles normales
Épique
Mitrailleuse de combat
26 39 8 100 4,7
Balles normales

Fusil d'Assaut à Impulsion[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Rare
Fusil d’Assault à Impulsion
33 sans viser
49 en visant
49 sans viser
74 en visant
4,2 sans viser
2,1 en visant
16 3,15
Balles normales
Épique
Fusil d’Assault à Impulsion
35 sans viser
52 en visant
52 sans viser
78 en visant>
4,2 sans viser
2,1 en visant
16 2,99
Balles normales
Légendaire
Fusil d’Assault à Impulsion
36 sans viser
54 en visant
54 sans viser
58 en visant
4,2 sans viser
2,1 en visant
16 2,84
Balles normales

Fusil d'Assaut à Impulsion à Rafale[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Exotique
Fusil Impulsion Rafale
30 sans viser
45 en visant
45 sans viser
67 en visant
4,2 sans viser
2,1 en visant
15 2,7
Balles normales

Fusil d'Assaut Stark Industrie[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Rare
Fusil Stark
37 sans viser
48 en visant
55 sans viser
72 en visant
4,4 sans viser
2,2 en visant
15 3
Balles normales
Épique
Fusil Stark
39 sans viser
50 en visant
57 sans viser
75 en visant>
4,4 sans viser
2,2 en visant
15 2,85
Balles normales
Légendaire
Fusil Stark
41 sans viser
52 en visant
58 sans viser
78 en visant
4,4 sans viser
2,2 en visant
15 2,7
Balles normales

Fusil d'Assaut à Silencieux[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Rare
Fusil silencieux
30 45 5.5 30 2,3
Balles normales
Épique
Fusil silencieux
32 48 5.5 30 2,2
Balles normales
Légendaire
Fusil silencieux
33 47 5.5 30 2,1
Balles normales

Fusil d'Assaut lourd[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Typique
Fusil lourd
36 54 3,75 25 3,1
Balles normales
Atypique
Fusil lourd
38 57 3,75 25 2,9
Balles normales
Rare
Fusil lourd
40 60 3,75 25 2,8
Balles normales
Épique
Fusil lourd 2
42 63 3,75 25 2,7
Balles normales
Légendaire
Fusil lourd 2
44 66 3,75 25 2,5
Balles normales

Fusil des Détours[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Atypique
Sideways Rifle
29 / 43 en période de surchauffe 43 / 64 en période de surchauffe 3,5 14 nombre de balle en tir continue maximum 2,94
Balles normales
Rare
Sideways Rifle
30 / 45 en période de surchauffe 45 / 67 en période de surchauffe 3,5 14 nombre de balle en tir continue maximum 2,8
Balles normales
Épique
Sideways Rifle
32 / 48 en période de surchauffe 48 / 72 en période de surchauffe 3,5 14 nombre de balle en tir continue maximum 2,66
Balles normales
Légendaire
Sideways Rifle
33 / 49 en période de surchauffe 48 / 73 en période de surchauffe 3,5 14 nombre de balle en tir continue maximum 2,52
Balles normales
Mythique
Sideways Rifle
38 / 57 en période de surchauffe 57 / 85 en période de surchauffe 3,5 14 nombre de balle en tir continue maximum 2,1
Balles normales

Minigun des Détours[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,25) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Atypique
Minigun Détours
19 24 7/ 10,5 en période de surchauffe 54 nombre de balle en tir continue maximum 2,94
Balles légères
Rare
Minigun Détours
20 25 7/ 10,5 en période de surchauffe 54 nombre de balle en tir continue maximum 2,8
Balles légères
Épique
Minigun Détours
21 26 7/ 10,5 en période de surchauffe 54 nombre de balle en tir continue maximum 2,66
Balles légères
Légendaire
Minigun Détours
22 27 7/ 10,5 en période de surchauffe 54 nombre de balle en tir continue maximum 2,52
Balles légères
Mythique
Minigun Détours
24 30 7/ 10,5 en période de surchauffe 54 nombre de balle en tir continue maximum 2,1
Balles légères

Fusil d'Assaut à Lunette Thermique[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x2) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Épique
Fusil thermique
36 72 1,2 15 2,2
Balles normales
Légendaire
Fusil thermique
37 74 1,2 15 2,1
Balles normales

Fusil d'Assaut Tactique[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,75) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Rare
Fusil tactique
22 38 7 30 2,2
Balles normales
Épique
Fusil tactique
23 40 7 30 2,1
Balles normales
Légendaire
Fusil tactique
24 42 7 30 2
Balles normales

Pistolet-Mitrailleur à Tambour[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Atypique
Fusil tambour
21 31 8 40 3,2
Balles normales
Rare
Fusil tambour
22 33 8 40 3
Balles normales

Fusil d'infanterie[]

Rareté Dégâts Tir dans la

tête (x2)

Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Typique
M1
36 72 4 8 2,5
Balles normales
Atypique
M1
38 76 4 8 2,4
Balles normales
Rare
M1
40 80 4 8 2,3
Balles normales
Épique
M1-0
42 84 4 10 2,2
Balles normales
Légendaire
M1-0
44 88 4 10 2,1
Balles normales

Fusil d'assaut à rafale d'Océane[]

Rareté Dégâts Tir dans la

tête (x1,5)

Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Mythique
Fusil rafale 2
39 58 3,95 30 2,3
Balles normales

Fusil d'assaut à rafale de Slone[]

Rareté Dégâts Tir dans la

tête (x1,5)

Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Mythique
Fusil rafale 2
39 58 4,58 21 2,2
Balles normales

Fusil d'Assaut à Impulsion de Slone[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Mythique
Fusil d’Assault à Impulsion
38 sans viser
57 en visant
57 sans viser
85 en visant
4,2 sans viser
2,1 en visant
20 2,68
Balles normales

Fusil d'Assaut Mark 7 de la Fondation[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Mythique
Fusil d’Assault Mark 7
25
22 sur les constructions
37 10 35 2,63
Balles normales

Pitsolet-mitrailleur à tambour de Midas de l’Ombre[]

Rareté Dégâts Tir dans la

tête (x1,5)

Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Mythique
Drum Gun Shadow Midas
24 36 8,5 40 2,7
Balles normales

Pitsolet-mitrailleur à tambour de Julie[]

Rareté Dégâts Tir dans la

tête (x1,5)

Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Mythique
Drumgun julie
24 36 8,5 40 2,7
Balles normales

Fusil d'assaut de Skye[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Mythique
Fusil d'Assault 2
37 55 6 30 2
Balles normales

Fusil piou-piou de Miaousclé[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence

de tir

Taille du

chargeur

Vitesse de

rechargement

Munitions
Mythique
Fusil lourd 2
44 66 4,25 25 2,5
Balles normales

Minigun[]

Rareté Dégâts Tir dans la tête (x1,5) Cadence de tir Taille du chargeur Vitesse de rechargement Munitions
Épique
Minigun
20
32 sur les constructions
30 12 0 4.5
Balles légères
Légendaire
Minigun
21
33 sur les constructions
31 12 0 4.5
Balles légères

Note : Le minigun est bien considéré comme un fusil d'assaut, il n'y a pas d'erreur.

[[en:Assault_Rifle Fortnite Wiki]

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