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Les Monstres sont partout dans Sauver le Monde. Ils sont le résultat de la catastrophe mondiale mystérieuse connue sous le nom de La Tempête. Ils sont responsables de nombreuses destructions dans les endroits ravagés du jeu. Violents et destructeurs par nature, les Monstres sont motivées par une seule chose : faire des ravages et détruire tout ce qui les entoure, y compris les objectifs de défense, les structures, les héros et les survivants. Certains d'eux favorisent les cibles vivantes, tandis que d'autres ne font pas la différence.
Ces Zombies apparaissent dans des Tempêtes, mais on peut en trouver en train de dormir à certains endroits de la carte. Ils se réveillent si un joueur s'approche d'eux, en essayant de collecter des ressources par exemple. Lors de missions plus difficiles, les Monstres peuvent être élémentaires : par exemple s'ils sont de Feu, les Armes de type Eau seront plus efficace que celles de type Nature. Cependant, les Armes infligeant des dégâts d'énergie infligeront des dégâts neutres contre tous les éléments, même contre l'élément énergie.
Monstres classiques[]
Il y a deux principaux types de Monstres qui apparaissent pendant une mission : les Carcasses et les Monstres de la Brume. Des boss sont toutefois présents dans certaines missions.
- Carcasses
- Les Carcasses constituent la majorités des ennemis rencontrés dans Sauver le Monde. Elles infligent des dégâts faibles à modérés et ont une santé faible à modérée. Il existe dix types de Carcasses qui agissent chacune différemment : Carcasse de base, Carcasse mastoc, Carcasse mastoc antiémeute, Carcasse à ruche, Carcasse explosive, Lanceur, Carcasse naine, Carcasse survoltée, Lobeur, Carcasse infirmière.
- Un autre type de Carcasse à part est le Mimic. Les Mimics ont l'apparence d'une Carcasse de base avec un Coffre de niveau 3 à la place de la tête. Ils sont dangereux, ont une santé élevée et infligent des dégâts élevés, mais les éliminer donne une récompense à toute l'équipe.
- Monstres de la Brume
- Les Monstres de la Brume sont plus rares que les Carcasses et ont généralement une santé plus élevée et infligent des dégâts plus importants. Leurs apparences et leur comportement sont plus variés que celles des Carcasses ordinaires. Les Monstres de la Brume n'attaquent pas directement l'objectif de mission, mais plutôt les joueurs et/ou les structures aux alentours. Il en existe quatre types : Fracasseur, Atomiseur, Spectre, Balanceur.
- Une catégorie à part de Monstres de la Brume sont les Parasites. Ce sont des monstres qui sont assez inoffensifs pour les joueurs mais favorisent les carcasses. Elle comprend le Carapaceur, le Méga-Carapaceur et le Troll.
- Boss
- Les Boss sont des monstres surpuissants dans Sauver le Monde. Ils ont un rôle capital dans le scénario et est, la plupart du temps, l'objectif de la mission. Il y en a deux: Ayers la botte noire et le Roi de la tempête
- D'autres boss sont présents dans les Donjons :
- Vlad
- Pyromane
- Les boss de la grotte
- Le boss du Labyrinthe
- Il y a également une catégorie de boss à part: les Mini-Boss épiques. Ceux-ci apparaissent parfois dans des missions et sont des carcasses ou monstres de la brume avec des pouvoirs et une grande quantité de PV.
Roi de la Tempête[]
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Monstres spéciaux/d'Événement[]
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Monstres (v | e) | |
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Carcasses | Carcasse de base • Carcasse mastoc • Carcasse mastoc antiémeute • Carcasse à tête de ruche • Carcasse explosive • Lanceur • Carcasse naine • Carcasse survoltée • Lobeur • Carcasse infirmière • Mimic |
Monstres de la Brume et Parasites |
Fracasseur • Spectre • Atomiseur • Balanceur • Carapaceur • Méga-Carapaceur • Troll |
Carcasses d'événement | Lobeur des fêtes • Carcasse Père-Noël • Lanceur de torches • Lobeur d'amour • Carcasse de chrome |
Monstres élémentaires | Monstre de Feu • Monstre de Nature • Monstre de Givre |
Boss | Ayers la botte noire • Roi de la Tempête • Mini-Boss épique |
Boss d'Événement | Vlad • Pyromane • Le Vaseux, Le Boueux, Le Trempé, Le Visqueux • Le Pousseur |