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Il Pass battaglia è un sistema utilizzato in Battaglia reale per premiare i giocatori durante un periodo di tempo prestabilito chiamato stagione. Il Pass battaglia ha origine nel sistema di progressione di gioco stabilito nella stagione 1, anche se il Pass battaglia di per sè non è stato introdotto prima della stagione 2.

Ci sono due componenti del Pass battaglia: uno disponibile gratuitamente a tutti i giocatori e un altro acquistabile nel negozio oggetti. Quest'ultimo prodotto Premium è il Pass battaglia vero e proprio, mentre la componente gratuita è il "Pass gratuito". Nonostante questa distinzione, la comunità di Battle Royale in genere usa spesso il termine "Pass Battaglia" per descrivere entrambi i componenti insieme alla stagione in corso come un'entità singolare, ad esempio "Pass battaglia stagione 3" rappresenta spesso tutto il contenuto della stagione 3.

Il costo del Pass battaglia attualmente (nel Capitolo 2 Stagione 5) è di 950 {{{1}}} V-Bucks - Icon - Fortnite.png V-buck (V-buck). C'è anche un'opzione premium chiamata "Bundle Battaglia", che ti dà un vantaggio di 25 livelli per un massimo di 2.800 {{{1}}} V-Bucks - Icon - Fortnite.png V-buck (V-buck).

Stagioni del Pass battaglia[]

Stagione Durata Tema Novità
Stagione 1 24 ottobre 2017 - 14 dicembre 2017 Deltaplano e negozio stagionale.
Stagione 2 14 dicembre 2017 - 22 febbraio 2018 Medievale Il sistema del Pass battaglia, le emote, i potenziamenti XP, i deltaplani, le emoticon, le sfide giornaliere bonus e i costumi.
Stagione 3 22 febbraio 2018 - 1 maggio 2018 Spazio Schermate di caricamento, sfide settimanali e scie.
Stagione 4 1 maggio 2018 - 11 luglio 2018 Film Spray, schermate di caricamento della settimanale, costumi in stile selezionabili/sbloccabili e costume stagionale segreto.
Stagione 5 11 luglio 2018 - 27 settembre 2018 Dimensioni Giochi e sfide settimanali con Pass gratuito. Video riepilogo stagione (e-mail).
Stagione 6 27 settembre 2018 - 5 dicembre 2018 Il cubo Musica e animali domestici.
Stagione 7 5 dicembre 2018 - 28 febbraio 2019 Inverno Coperture e schermate di caricamento animate.
Stagione 8 28 febbraio 2019 - 9 maggio 2019 Esplorazione Spray animati ed emote attraversamento.
Stagione 9 9 maggio 2019 - 1 agosto 2019 Futuro Picconi a doppia impugnatura, Fortbyte, emoticon animate, coperture animate e video riepilogo stagionale.
Stagione X 1 agosto 2019 - 13 ottobre 2019 Viaggio nel tempo Missioni e Pass battaglia regalabili.
Capitolo 2 Stagione 1 15 ottobre 2019 - 20 febbraio 2020 Il nuovo mondo e gli alter ego Costumi illuminati, medaglie, nuovo sistema di aumento di livello, emote sincronizzate, obiettivi.
Capitolo 2 Stagione 2 20 febbraio 2020 - 17 giugno 2020 Spie Costume completamente personalizzabile, costumi a scelta con stile permanente, deltaplani cavalcabili, quartier generale interattivo, sfide posizionate sulla mappa.
Capitolo 2 Stagione 3 17 giugno 2020 - 27 agosto 2020 Allagamento Sfide veloci, sistema di schede-medaglie rinnovato.
Capitolo 2 Stagione 4 27 agosto 2020 - 2 dicembre 2020 Marvel Cosmetici bloccati, deltaplani incorporati, strumenti di raccolta incorporati.
Capitolo 2 Stagione 5 2 dicembre 2020 - 16 marzo 2021 Allagamento Missioni in partita, lingotti d'oro, NPC, rarità Esotica.
Capitolo 2 Stagione 6 16 marzo 2021 - 8 giugno 2021 Preistoria ???

Progressi[]

Capitolo 1[]

Negli sviluppi del Pass battaglia per il Capitolo 1, i progressi del giocatore venivano misurati con due valori in relazione l'uno con l'altro. Il primo è il livello stagionale, che aumenta collezionando PE Stagionali x17px. Il secondo è il livello del Pass battaglia, rappresentato dalla raccolta delle stelle battaglia x17px.

Livello stagionale e PE stagionali x17px[]

  • I PE Stagionali influivano sul livello Stagionale.
  • I PE Stagionali venivano guadagnati per merito: eliminazioni, piazzamenti, ecc.
  • I PE Stagionali potevano essere assegnati direttamente dopo aver completato le sfide del Pass battaglia Template:Sfida Pass battaglia e raggiungendo alcuni livelli del Pass battaglia.
  • La raccolta di PE stagionali poteva essere accelerata con gli incrementi personali di PE x17px, che erano delle ricompense del Pass battaglia.
  • L'incremento PE degli amici x17px aumenta la raccolta di PE per i giocatori con cui si faceva squadra (e viceversa).
  • L'incremento combinato di PE x17px fornivano incrementi PE sia personali che agli amici.
  • Tutti gli incrementi erano cumulativi.

Livello Pass battaglia e stelle Pass battaglia[]

  • Il livello del Pass battaglia aumentava con la raccolta delle stelle battaglia x17px.
  • Le stelle battaglia erano una ricompensa per il completamento delle sfide Pass battaglia Template:Sfida Pass battaglia.
  • Completare una Sfida giornaliera Template:Sfida Pass battaglia conferiva 5 x17px stelle battaglia.
  • Completare una sfida settimanale Template:Sfida Pass battaglia conferiva 5 x17px stelle battaglia.
  • Completare una sfida settimanale Difficile Template:Sfida Pass battaglia conferiva 10 x17px stelle battaglia.
  • Guadagnare un livello stagionale conferiva 2 x17px stelle battaglia.
  • Guadagnare un multiplo di 5 livelli stagionali (es. livello stagionale 5 o 15) conferiva 5 x17px stelle battaglia.
  • Guadagnare un multiplo di 10 livelli stagionali conferiva 10 x17px stelle battaglia.
  • Guadagnare 10 x17px stelle battaglia aumentava il livello del Pass battaglia di 1.

Seguendo questo schema il giocatore guadagnava 1 livello per completare 2 sfide settimanali, una sfida settimanale difficile o passando dal livello 11 al livello 17. In questo modo un giocatore che non aveva delle buone prestazioni in gioco non veniva penalizzato e manteneva la possibilità di sbloccare livelli (e di ricevere ricompense) del Pass battaglia, sempre però completando le sfide settimanali.

Capitolo 2[]

Il Pass battaglia nel capitolo 2 è stato rimodellato, rimuovendo le stelle battaglia x17px e unendo i due sistemi di livellamento insieme, cambiando l'uso degli XP x17px.
Per salire di livello nel Pass battaglia, è necessario accumulare XP attraverso le sfide e quello che prima era il tuo livello stagionale ora è anche il tuo livello attuale.

Livello stagionale e PE stagionali x17px[]

  • Sono necessari 80,000 x17px PE stagionali per salire di livello
  • Il livello della stagione ora è direttamente correlato al livello del Pass battaglia.
  • I x17px PE stagionali si guadagnano in base al merito: tempo di sopravvivenza, eliminazioni nelle partite, piazzamento delle partite, ecc.
  • I x17px PE stagionali possono essere assegnati direttamente tramite le missioni.
  • Non ci sono più potenziamenti PE personali e di squadra, tuttavia i PE possono essere "sovralimentati" e dotati di un moltiplicatore.
  • Puoi salire di livello dopo aver raggiunto il livello 100, cosa che non potevi fare nel capitolo 1.
  • I livelli possono essere acquistati per 150 {{{1}}} V-Bucks - Icon - Fortnite.png V-buck ciascuno.

Tabella delle esperienze[]

Chapter 2[]

Segue una tabella raffigurante la correlazione tra PE stagionali e livelli stagionali:

Livello PE richiesti per salire di livello PE totali accumulati
1 10,000 0
2 20,000 10,000
3 40,000 30,000
4 40,000 70,000
5 40,000 110,000
6 40,000 150,000
7 50,000 190,000
8 60,000 240,000
9 70,000 300,000
10 80,000 370,000
11 1.400 6250 0,54%
12 1.550 7650 0,66%
13 1.700 9200 0,79%
14 1.850 10900 0,94%
15 2.000 12750 1,10%
16 2.150 14750 1,27%
17 2.300 16900 1,46%
18 2.450 19200 1,66%
19 2.600 21650 1,87%
20 2.750 24250 2,09%
21 2.900 27000 2,33%
22 3.050 29900 2,58%
23 3.200 32950 2,84%
24 3.350 36150 3,12%
25 3.500 39500 3,41%
26 3.650 43000 3,71%
27 3.800 46650 4,03%
28 3.950 50450 4,35%
29 4.100 54400 4,69%
30 4.250 58500 5,05%
31 4.400 62750 5,41%
32 4.550 67150 5,79%
33 4.700 71700 6,19%
34 4.850 76400 6,59%
35 5.000 81250 7,01%
36 5.150 86250 7,44%
37 5.300 91400 7,89%
38 5.450 96700 8,34%
39 5.600 102150 8,81%
40 5.800 107750 9,30%
41 6.000 113550 9,80%
42 6.200 119550 10,32%
43 6.400 125750 10,85%
44 6.600 132150 11,40%
45 6.800 138750 11,97%
46 7.000 145550 12,56%
47 7.200 152550 13,16%
48 7.400 159750 13,78%
49 7.600 167150 14,42%
50 7.800 174750 15,08%
51 8.100 182550 15,75%
52 8.400 190650 16,45%
53 8.700 199050 17,18%
54 9.000 207750 17,93%
55 9.300 216750 18,70%
56 9.600 226050 19,50%
57 9.900 235650 20,33%
58 10.200 245550 21,19%
59 10.500 255750 22,07%
60 10.800 266250 22,97%
61 11.200 277050 23,91%
62 11.600 288250 24,87%
63 12.000 299850 25,87%
64 12.400 311850 26,91%
65 12.800 324250 27,98%
66 13.200 337050 29,08%
67 13.600 350250 30,22%
68 14.000 363850 31,39%
69 14.400 377850 32,60%
70 14.800 392250 33,85%
71 15.300 407050 35,12%
72 15.800 422350 36,44%
73 16.300 438150 37,81%
74 16.800 454450 39,21%
75 17.300 471250 40,66%
76 17.800 488550 42,15%
77 18.300 506350 43,69%
78 18.800 524650 45,27%
79 19.300 543450 46,89%
80 19.800 562750 48,56%
81 20.800 582550 50,27%
82 21.800 603350 52,06%
83 22.800 625150 53,94%
84 23.800 647950 55,91%
85 24.800 671750 57,96%
86 25.800 696550 60,10%
87 26.800 722350 62,33%
88 27.800 749150 64,64%
89 28.800 776950 67,04%
90 30.800 805750 69,52%
91 32.800 836550 72,18%
92 34.800 869350 75,01%
93 36.800 904150 78,01%
94 38.800 940950 81,19%
95 40.800 979750 84,54%
96 42.800 1020550 88,06%
97 45.800 1063350 91,75%
98 49.800 1109150 95,70%
99 54.800 1158950 100,00%
100 Massimo Massimo

Capitolo 1[]

Segue una tabella raffigurante la correlazione tra PE stagionali e livelli stagionali:

Livello PE richiesti per salire di livello PE totali accumulati In % fino al livello 100
1 100 0 0,00%
2 200 100 0,01%
3 300 300 0,03%
4 400 600 0,05%
5 500 1000 0,09%
6 650 1500 0,13%
7 800 2150 0,19%
8 950 2950 0,25%
9 1.100 3900 0,34%
10 1.250 5000 0,43%
11 1.400 6250 0,54%
12 1.550 7650 0,66%
13 1.700 9200 0,79%
14 1.850 10900 0,94%
15 2.000 12750 1,10%
16 2.150 14750 1,27%
17 2.300 16900 1,46%
18 2.450 19200 1,66%
19 2.600 21650 1,87%
20 2.750 24250 2,09%
21 2.900 27000 2,33%
22 3.050 29900 2,58%
23 3.200 32950 2,84%
24 3.350 36150 3,12%
25 3.500 39500 3,41%
26 3.650 43000 3,71%
27 3.800 46650 4,03%
28 3.950 50450 4,35%
29 4.100 54400 4,69%
30 4.250 58500 5,05%
31 4.400 62750 5,41%
32 4.550 67150 5,79%
33 4.700 71700 6,19%
34 4.850 76400 6,59%
35 5.000 81250 7,01%
36 5.150 86250 7,44%
37 5.300 91400 7,89%
38 5.450 96700 8,34%
39 5.600 102150 8,81%
40 5.800 107750 9,30%
41 6.000 113550 9,80%
42 6.200 119550 10,32%
43 6.400 125750 10,85%
44 6.600 132150 11,40%
45 6.800 138750 11,97%
46 7.000 145550 12,56%
47 7.200 152550 13,16%
48 7.400 159750 13,78%
49 7.600 167150 14,42%
50 7.800 174750 15,08%
51 8.100 182550 15,75%
52 8.400 190650 16,45%
53 8.700 199050 17,18%
54 9.000 207750 17,93%
55 9.300 216750 18,70%
56 9.600 226050 19,50%
57 9.900 235650 20,33%
58 10.200 245550 21,19%
59 10.500 255750 22,07%
60 10.800 266250 22,97%
61 11.200 277050 23,91%
62 11.600 288250 24,87%
63 12.000 299850 25,87%
64 12.400 311850 26,91%
65 12.800 324250 27,98%
66 13.200 337050 29,08%
67 13.600 350250 30,22%
68 14.000 363850 31,39%
69 14.400 377850 32,60%
70 14.800 392250 33,85%
71 15.300 407050 35,12%
72 15.800 422350 36,44%
73 16.300 438150 37,81%
74 16.800 454450 39,21%
75 17.300 471250 40,66%
76 17.800 488550 42,15%
77 18.300 506350 43,69%
78 18.800 524650 45,27%
79 19.300 543450 46,89%
80 19.800 562750 48,56%
81 20.800 582550 50,27%
82 21.800 603350 52,06%
83 22.800 625150 53,94%
84 23.800 647950 55,91%
85 24.800 671750 57,96%
86 25.800 696550 60,10%
87 26.800 722350 62,33%
88 27.800 749150 64,64%
89 28.800 776950 67,04%
90 30.800 805750 69,52%
91 32.800 836550 72,18%
92 34.800 869350 75,01%
93 36.800 904150 78,01%
94 38.800 940950 81,19%
95 40.800 979750 84,54%
96 42.800 1020550 88,06%
97 45.800 1063350 91,75%
98 49.800 1109150 95,70%
99 54.800 1158950 100,00%
100 Massimo Massimo