Burza

Z Fortnite Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Ten artykuł wymaga uporządkowania, aby spełniać standardy jakości.
Jeżeli możesz, pomóż ulepszyć ten artykuł. Strona Dyskusji może zawierać sugestie.

Disambig.png Poniższy artykuł dotyczy trwałej siły w Ratowaniu Świata. Dla mechaniki Battle Royale zobacz Burza (Battle Royale).
Burza
The Storm.jpg
Opis
Burza jest ciemną stroną Ratowania Świata.
Sczegóły
Gatunek Ratowanie Świata Battle Royale

Gracze muszą uważać na burzowe chmury, ponieważ pojawiają się z nich potwory. Wraz z postępem gracza w regionach, burza staje się bardziej agresywna. Może ona przywoływać wiele rodzajów pustaków i innych potworów podczas określonych misji. Małe fioletowe wiry i fioletowa mgła pokazują, gdzie pojawią się potwory.

Mechanika Burzy[edytuj | edytuj kod]

Cel[edytuj | edytuj kod]

  • Oznacza, że pojawiają się pustaki. Kiedy tylko jedna fala potworów zostanie zabita, po chwili pojawi się kolejny wir, a z nim jeszcze więcej potworów.
  • Oprócz przyzywania potworów, burza nie rani bohaterów. Niszczy ona jednak wszystkie budowle zarówno te stworzone przez gracza i wygenerowane na mapie.
  • Pomimo łagodności jeśli chodzi o obrażenia, przebywanie w środku burzy zaciemnia ekran, co znacząco zmniejsza wizję gracza. Sprawia to, że ma on problem z widzeniem przeciwników.

Lokacje Burzy[edytuj | edytuj kod]

  • Oblężenie: Podczas misji w fazie oblężenia/obrony pustaki pojawiają się z wirów burzy wokół celu. Gracze mogą zaplanować pułapki na podstawie tego, gdzie najczęściej pojawiają się pustaki. Wraz z postępem gracza i misjami o wyższym poziomie mocy burza może zmienić kierunek podczas obrony.
  • Małe Wydarzenia: Misje poboczne mogące pojawiać się na mapie to na przykład: atakowany ocaleniec, aktywny obóz, wypadek drona, syfon BluGlutu, Burzowa Skrzynia, itd.
  • Patrole: Czasami wir z pustakami pojawia się, gdy żaden cel nie jest broniony. Nazywa się to patrolami.

Strategia/Uwagi[edytuj | edytuj kod]

Wiele graczy stosuje "spawn camping", oznaczające stanie blisko wirów i zabijanie pustaków chwilę po tym gdy się pojawią. Jest to efektywna strategia do późnego Deskogrodu i wczesnej Doliny Samowitości, ponieważ potwory tam są wystarczająco słabe i łatwe do zabicia. Po dojściu do Doliny Samowitości gracz może szybko zauważyć, że potwory stały się silniejsze i jest ich za dużo, żeby stosować tę taktykę.

Po dojściu do Doliny Samowitości gracz musi przyzwyczaić się do używania pułapek, ponieważ bez nich misje stają się ogromnym problemem

Sczelina[edytuj | edytuj kod]

Red Rift.png

Szczelina (ang. Rift) jest niebezpiecznym rozdarciem, o którego powstanie podejrzewana jest Burza. Jest niebezpieczna dla bohaterów, jeżeli podejdą za blisko. Najpierw Szczelina zabiera graczowi energię, ale jeżeli ten podejdzie za blisko, zacznie tracić zdrowie.

Szczelina jest celem misji typu Dostarcz Bombę. Istnieje też wiele zadań związanych ze Szczeliną.

Kula Cienia[edytuj | edytuj kod]

Kula Cienia jest zadaniem pobocznym znajdywanym zazwyczaj w jaskiniach. Jego celem jest zabicie mgielnego potwora, po czym gracz otrzymuje nagrodę.

Mutant Storms[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Mutant Storms.
29 sierpnia 2017, w aktualizacji 1.5 wprowadzono Mutant Storms. Są to misje z fioletowym wirem widocznym na mapie wyboru misji. Misje te mają różne, pozytywne lub negatywne efekty wpływające na potwory i graczy.[1]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]