Espingardas são um tipo de arma em Fortnite: Battle Royale. O objetivo dessas armas é o combate de curto alcance. Todas as espingardas usam
Cartuchos
Funcionalidade[]
As espingardas desempenham o papel de uma arma de curto alcance e são frequentemente usadas para combates corpo a corpo, devido ao seu alto dano por tiro. As espingardas disparam exclusivamente uma série de projéteis, em vez de um único tiro. Trocar entre duas espingardas após disparar resulta em um pequeno tempo de espera para evitar que o jogador cause muito dano por segundo. As espingardas são muito fracas em distâncias longas e muitas vezes nem conseguem atingir um jogador a distâncias médias.
Lista de Armamento[]
Otimizadores da Realidade[]
Os seguintes Otimizadores da Realidade se aplicam às espingardas:
Guia de estratégia[]

Esta seção descreve uma estratégia.
Sinta-se à vontade para adicionar dicas, truques e conselhos gerais sobre o assunto.- Muitas espingardas carregam um cartucho por vez. Isso significa que se você for cuidadoso, poderá interromper a recarga para atirar em um oponente caso não consiga completar uma recarga completa. Algumas espingardas carregam vários cartuchos de uma vez, como a Espingarda de Combate, o que significa que o mesmo é aplicável, mas com dois tiros.
- A Espingarda de Combate é mais uma arma de médio alcance do que de curto alcance, o que significa que deve ser manuseada de forma diferente das outras espingardas.
- Embora a mira mostre onde a propagação atingirá, os jogadores ainda devem confiar no centro do retículo ao mirar, caso contrário, correm o risco de acertar apenas um tiro parcial, causando, às vezes, danos muito menores.
- Algumas espingardas são imprecisas em geral, então (isso funciona com todas as armas) agache-se, fique parado e mire para obter precisão máxima e dispersão mínima.
- A espingarda A Batida e Espingarda de Carga atirará mais rápido quando você alternar entre vários deles em seu inventário, em vez de esperar que o atraso entre os tiros passe.
- Para espingardas de tiro lento como a Escopeta, é melhor usar uma arma de assalto ou SMG para eliminar um oponente se você causar dano suficiente com a espingarda. Isso não é necessário para espingardas com uma cadência de tiro rápida, como a Espingarda Automática.
Curiosidades[]
- Na temporada anterior à temporada 5, as espingardas, especialmente a Escopeta, poderiam ter sido trocadas rapidamente sem a necessidade de 'bombear' a arma. Isso permitiu danos por segundo muito maiores do que o pretendido e, portanto, foi adicionado um atraso entre a troca de armas e o disparo.
- Na atualização v20.30 , todas as espingardas foram reformuladas. Cada projétil agora causa maior dano e dano de tiro na cabeça. Para combater esses ajustes, cada espingarda recebeu um limite de dano máximo, que afeta o maior dano possível que pode ser causado em um único tiro, caso todos os projéteis acertem. Devido a essas mudanças, a Espingarda Sopro do Dragão Lendária, a Espingarda de carga Épico/Lendária e a Escopeta do Caos Mítico são (atualmente) as únicas espingardas capazes de causar 200 ou mais de dano.
- Usando a Escopeta Lendária, por exemplo, a arma causa 128 de dano base com um multiplicador de tiro na cabeça de x1,85. Teoricamente, a espingarda causaria 236,8 danos à cabeça. Supondo que o jogador receptor tenha saúde, escudo e escudo completos, um único tiro SERIA suficiente para eliminar um jogador no modo de construção, enquanto enfraquece fortemente um jogador em construção zero com apenas 13,2 de saúde restantes. Por causa do limite de dano, no entanto, o tiro na cabeça máximo é de 185 de dano.
- Esta é a primeira vez que uma classe de arma inteira foi alterada em uma única atualização.
- As únicas espingardas atualmente não afetadas por essas mudanças são a Raiz e a Espingarda Pesada Remasterizado, a versão Raiz da Escopeta e a versão Raiz da Espingarda Tática.










































