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Espingardas são um tipo de arma em Fortnite: Battle Royale. O objetivo dessas armas é o combate de curto alcance. Todas as espingardas usam Cartuchos

Funcionalidade[]

As espingardas desempenham o papel de uma arma de curto alcance e são frequentemente usadas para combates corpo a corpo, devido ao seu alto dano por tiro. As espingardas disparam exclusivamente uma série de projéteis, em vez de um único tiro. Trocar entre duas espingardas após disparar resulta em um pequeno tempo de espera para evitar que o jogador cause muito dano por segundo. As espingardas são muito fracas em distâncias longas e muitas vezes nem conseguem atingir um jogador a distâncias médias.

Lista de Armamento[]

Nome Imagem Raridades Tipo de munição Descrição
Listas de reprodução padrão
Escopeta
Comun Cartuchos Alto dano, Espingarda Escopeta Ação.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Tática
Comun Cartuchos Espingarda automática com cadência de tiro rápida.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Pesada (Raiz)
Épico Cartuchos Espingarda semiautomática de alto dano.
Lendária
Espingarda Pesada (Nova)
Comun Cartuchos Dispara uma única bala de alto dano em vez de uma propagação de chumbo grosso.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Quebradeira Roubada
Exótica Cartuchos Versão Exótica da Espingarda Pesada que causa grandes danos à estrutura. Usado pelo personagem Agente Duplo Do Caos.
Espingarda de Cano Duplo
Épico Cartuchos Espingarda de alto dano que comporta apenas dois tiros.
Lendária
A Batida
Exótica Cartuchos Versão Exótica da Espingarda de Cano Duplo com efeito de repulsão.
Espingarda de Combate Legado
Comun Cartuchos Espingarda semiautomática de longo alcance.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda de Tambor
Comun Cartuchos Espingarda automática com cadência de tiro muito rápida.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda de Tambor Aprimorada
Mítico Cartuchos Poderosa espingarda de tambor encontrada na Ilha do Saque.
Espingarda de Carga
Comun Cartuchos Espingarda que deve ser carregada para causar dano total.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda de Carga do Miau
Mítico Cartuchos Espingarda de carga usada pelo Chefe Miau.
Espingarda Sopro do Dragão
Épico Cartuchos Espingarda de tiro único que incendeia estruturas inflamáveis.
Lendária
Espingarda de Ação por Alavanca
Comun Cartuchos Espingarda de alto dano e ação de alavanca.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Improvisada
Comun Cartuchos Espingarda com carregador muito baixo, mas com bom dano.
incomum
Raro
Espingarda Primal
incomum Cartuchos Espingarda de explosão com carregador de bateria.
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Primal (Algoz do Pináculo)
Mítico Cartuchos Espingarda Primal usada pela Chefe Algoz Do Pináculo.
Espingarda Automática
Comun Cartuchos Espingarda Automática.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Escopeta Atacante
Comun Cartuchos Alto dano, Espingarda Escopeta Ação.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda do Guarda
Comun Cartuchos Tiro único, espingarda de longo alcance.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda de Dois Tiros
Comun Cartuchos Espingarda Burst de dois tiros.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Mítico
Espingarda Cartucheira
Comun Cartuchos Causa maior dano com o primeiro tiro do carregador.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Mítico
Espingarda EvoCromo
incomum Cartuchos Espingarda que evolui causando dano aos oponentes ou à vida selvagem. Incêndios em propagação horizontal.
Raro
Épico
Lendária
Mítico
Espingarda Trovão
Comun Cartuchos Uma espingarda de alto dano e ação de bombeamento que dispara 2 projéteis ao mesmo tempo.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Automática de Perito
Comun Cartuchos Uma espingarda de disparo rápido totalmente automática com alcance decente.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Aceleradora Roubada
Exótica Cartuchos Versão Exótica da Espingarda Automática de Perito. Causar dano aumentará a velocidade de movimento e a taxa de tiro.
Escopeta do Caos
Comun Cartuchos Espingarda de alto dano que comporta 6 rodadas
incomum
Raro
Épico
Lendária
Escopeta do Caos Melhorada
Mítico Cartuchos Espingarda de alto dano que comporta 6 rodadas. Encontrado no cofre de Highcard.
Espingarda Presa Afiada
incomum Cartuchos Espingarda de alto dano com longo alcance efetivo.
Raro
Épico
Lendária
Escopeta Infiltradora
Comun Cartuchos Espingarda com cadência de tiro um pouco mais rápida e alcance efetivo decente.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Escopeta Infiltradora Melhorada
Mítico Cartuchos Versão mais poderosa da Escopeta Infiltradora.
Espingarda Estacadora
Raro Cartuchos Uma espingarda que dispara uma estaca de madeira, causando bons danos a curtas distâncias.
Épico
Lendária
Escopeta Martelo
Comun Cartuchos Espingarda de ação de bomba. Causa alto dano com uma cadência de tiro moderada. Curto alcance e tamanho de revista limitado.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Escopeta Martelo do Peter Griffin
Mítico Cartuchos Espingarda pessoal de bomba de martelo de Peter Griffin.
Espingarda Automática Frenética
Comun Cartuchos Espingarda automática de disparo rápido.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Automática Frenética do Oscar
Mítico Cartuchos Espingarda Automática Frenética do Oscar.
Espingarda Guardião do Portão
Comun Cartuchos Espingarda automática de tiro rápido com distribuição triangular. Causa alto dano em curto alcance e tem tamanho de carregador limitado.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda Guardião do Portão do Cérbero
Mítico Cartuchos Uma espingarda cruel criada para Cerberus proteger os Portões de Hades.
Espingarda de Combate
Comun Cartuchos Espingarda Automática. Causa dano moderado com uma cadência de tiro rápida. Longo alcance e tamanho de revista grande. Agora suporta mods de armas.
incomum
Raro
Épico
Lendária
Espingarda de Combate de Megalo Don
Mítico Cartuchos A espingarda de Megalo Don criada para combates intensos de longo alcance e longa duração.
Outros modos
Escopeta
Épico Cartuchos Alto dano, Espingarda Escopeta Ação.

Exclusivo para o MTL de Jogos de Espiões.

Espingarda Pesada (Raiz)
Raro Cartuchos Espingarda semiautomática de alto dano.

Exclusivo para os MTLsJogos de Espiões e Briga de equipe.

Espingarda Estacadora Criativo
Mítico Cartuchos Versão mais poderosa da Espingarda Estacadora. Exclusivo para Criativo.
Espingarda Automática
Mítico Cartuchos Espingarda de tiro rápido. Exclusivo para Criativo.
Escopeta Atacante
Mítico Cartuchos Alto dano, Espingarda Escopeta Ação.

Exclusivo para Criativo.

Indisponível
Espingarda EvoCromo
Comun Cartuchos Espingarda que evolui causando dano aos oponentes ou à vida selvagem.
Arma do B.R.U.T.O.
Raro Munição infinita Arma integrada do B.R.U.T.O. com pouca queda de dano.
Arma do B.R.U.T.O. Reaproveitado
Raro Munição infinita Arma embutida no B.R.U.T.O. Reaproveitado com pouca queda de dano.

Otimizadores da Realidade[]

Os seguintes Otimizadores da Realidade se aplicam às espingardas:

Ícone Nome dos Otimizadores Efeito Notas
Recarga Apressada Correr em disparada recarrega lentamente a espingarda equipada. Recarrega 2 projéteis por segundo.
Cartuchos Céleres Suas espingardas recarregam mais rápido.
Deslize Cartucheiro Ganhe cartuchos de espingarda ao deslizar.
Espingarda Sifão Disparos da espingarda concedem Vida e Escudo ao atingir oponentes.
Arsenal Tático Concede um Rifle de Assalto Tático e uma Espingarda de Combate Raros.
Espingarda Recicladora Armas com munição de Espingarda têm a chance de não consumirem munição.
Apostando Tudo Concede uma Espingarda de Carga e uma Pistola Repulsora.
Roubo Exótico Receba uma Arma Exótica Roubada aleatória.

Guia de estratégia[]

Esta seção descreve uma estratégia.
Sinta-se à vontade para adicionar dicas, truques e conselhos gerais sobre o assunto.
  • Muitas espingardas carregam um cartucho por vez. Isso significa que se você for cuidadoso, poderá interromper a recarga para atirar em um oponente caso não consiga completar uma recarga completa. Algumas espingardas carregam vários cartuchos de uma vez, como a Espingarda de Combate, o que significa que o mesmo é aplicável, mas com dois tiros.
  • A Espingarda de Combate é mais uma arma de médio alcance do que de curto alcance, o que significa que deve ser manuseada de forma diferente das outras espingardas.
  • Embora a mira mostre onde a propagação atingirá, os jogadores ainda devem confiar no centro do retículo ao mirar, caso contrário, correm o risco de acertar apenas um tiro parcial, causando, às vezes, danos muito menores.
  • Algumas espingardas são imprecisas em geral, então (isso funciona com todas as armas) agache-se, fique parado e mire para obter precisão máxima e dispersão mínima.
  • A espingarda A Batida e Espingarda de Carga atirará mais rápido quando você alternar entre vários deles em seu inventário, em vez de esperar que o atraso entre os tiros passe.
  • Para espingardas de tiro lento como a Escopeta, é melhor usar uma arma de assalto ou SMG para eliminar um oponente se você causar dano suficiente com a espingarda. Isso não é necessário para espingardas com uma cadência de tiro rápida, como a Espingarda Automática.

Curiosidades[]

  • Na temporada anterior à temporada 5, as espingardas, especialmente a Escopeta, poderiam ter sido trocadas rapidamente sem a necessidade de 'bombear' a arma. Isso permitiu danos por segundo muito maiores do que o pretendido e, portanto, foi adicionado um atraso entre a troca de armas e o disparo.
  • Na atualização v20.30 , todas as espingardas foram reformuladas. Cada projétil agora causa maior dano e dano de tiro na cabeça. Para combater esses ajustes, cada espingarda recebeu um limite de dano máximo, que afeta o maior dano possível que pode ser causado em um único tiro, caso todos os projéteis acertem. Devido a essas mudanças, a Espingarda Sopro do Dragão Lendária, a Espingarda de carga Épico/Lendária e a Escopeta do Caos Mítico são (atualmente) as únicas espingardas capazes de causar 200 ou mais de dano.
    • Usando a Escopeta Lendária, por exemplo, a arma causa 128 de dano base com um multiplicador de tiro na cabeça de x1,85. Teoricamente, a espingarda causaria 236,8 danos à cabeça. Supondo que o jogador receptor tenha saúde, escudo e escudo completos, um único tiro SERIA suficiente para eliminar um jogador no modo de construção, enquanto enfraquece fortemente um jogador em construção zero com apenas 13,2 de saúde restantes. Por causa do limite de dano, no entanto, o tiro na cabeça máximo é de 185 de dano.
    • Esta é a primeira vez que uma classe de arma inteira foi alterada em uma única atualização.
    • As únicas espingardas atualmente não afetadas por essas mudanças são a Raiz e a Espingarda Pesada Remasterizado, a versão Raiz da Escopeta e a versão Raiz da Espingarda Tática.