Monstros são os principais antagonistas em Fortnite: Salve o mundo.
Visão geral[]
Eles têm uma variedade de padrões de comportamento diferentes, mas suas principais ações são causar danos aos jogadores, à vida selvagem , aos edifícios e aos objetivos da missão. Eles aparecem na tempestade ou podem ser encontrados dormindo no mapa durante as missões. Ao dormir, eles serão acordados se o jogador se aproximar deles, tentar saquear materiais próximos ou atacar eles ou outros monstros próximos. Ao entrar em missões de nível de poder mais difíceis (Plankerton tardio), os monstros podem se tornar elementais . Monstros elementais têm seus pontos fortes e fracos. Como durabilidade para elementos de armas ou fraquezas para armadilhas. Nas versões anteriores do jogo, seu mundo natal é um hub não utilizado chamado Limbo.
Tipos[]
Existem dois tipos principais de monstros que aparecem durante missões de cerco/defesa: Monstros Casca e Monstros da Névoa.
Monstros de Casca[]
As cascas constituem a maioria dos inimigos encontrados em Salve o mundo. Eles causam danos baixos a moderados e têm saúde baixa a moderada. Eles vêm em dez variedades diferentes com aparências diferentes. Todos estão divididos em três padrões distintos de ataque de IA:
Objetivos[]
Ataca diretamente o objetivo.
- Carcaças
- A Enfermeira
Demolição[]
Ataca diretamente as paredes/telhados.
Monstros Assassinos[]
Ataca diretamente os jogadores.
Monstros da Névoa[]
Monstros de Névoa são mais raros que Robusto e tendem a ter maior saúde e causar maiores danos. Eles têm aparências e padrões de ataque mais variados do que os Carcaças normais. Os Monstros da Névoa não atacam o objetivo diretamente, mas se concentram em permitir que outros Monstros o façam. Eles vêm em quatro variedades:
Objetivos[]
Demolição[]
Demolição[]
Outros[]
Existem alguns outros monstros que não seguem o comportamento típico de cerco e a mecânica de geração de Robusto e Monstros da Névoa.
- Pequenos e inofensivos Monstros da Névoa que aparecem durante o minijogo Bata em um Troll. Eles não danificam o jogador diretamente, mas ocasionalmente irão gerar uma bomba da cor do Troll durante o minijogo, o que causará danos ao jogador. Eles também aparecem ocasionalmente em edifícios como se fossem fantasmas. Não é possível interagir com eles, mas existem principalmente para aparência.
- Mímicos
- Um Monstro com o formato do corpo de uma Morteira que assume a aparência de um baú azul de nível 3 . Eles são perigosos, têm alta velocidade, saúde e causam alto dano, mas matá-los concede recompensas para toda a equipe.
- Protetores
- Pequenos monstros roxos parecidos com fantasmas que ficam acima de algumas Carcaças e Monstros de Névoa para protegê-los parcialmente de danos. Monstros protegidos sofrem danos significativamente reduzidos, mas o escudo pode ser removido matando o Protetores anexado a eles.;
Super Protetores[]
- Versões maiores de Protetores normais que agem de forma semelhante a eles, flutuando acima de algumas Carcaças e Monstros de Névoa para protegê-los de danos. A maior diferença, entretanto, é que o Super Protetores cria um grande escudo em forma de bola, permitindo que qualquer coisa dentro do círculo seja protegida contra danos, junto com o próprio Super Protetores. O escudo pode ser derrubado ou um jogador pode entrar no escudo para matar qualquer coisa dentro dele sem penalidade.
Monstros Chefes[]
- Mini-Chefes épicos são Carcaças mais fortes que a média que vêm com um conjunto aleatório de Buffs e Modificadores que aparecem em Missões de Tempestade Mutante, Resistência do Escudo Tempestuoso, Jogos de Guerra, Aventuras, Masmorras e Modos por Tempo Limitado. Eles se distinguem por seu brilho roxo brilhante e são indicados no minimapa por um ícone de caveira branca. Derrotar um sempre fará com que ele derrube vários materiais de artesanato e um cache de suprimentos que podem variar em tipo e raridade. Listadas abaixo estão todas as variantes possíveis de Mini-chefe épico
- A Carcaças épico é a variante mais fraca e aparece em Missões de Tempestade Mutante.
- O Robusto épico é a variante intermediária e aparece em Missões de Tempestade Mutante.
- O Esmagadores épico é a variante mais forte e aparece em missões Tempestade Mutante de Twine Peaks, Resistência do Escudo Tempestuoso, Aventura, Eventos e muito mais.
- O Zapper épico só é lutado em Jogos de guerra e Pegue a estrada (evento)
Rei da Tempestade
- O Rei da Tempestade é um chefe que habita em um Cubo de Corrupção dentro dele. O chefe foi lançado na atualização v7.00 e estava em produção há mais de um ano, seus ataques são invocar carcaças, disparar um laser devastador e pegar pedras gigantes e jogando-os. Fortnite confirmou que se você derrotar o chefe até 1 de janeiro de 2019, receberá um distintivo do Rei Tempestade enviado para você.
- O Rei Tempestade apareceu na missão de Canny Valley. O Rei da Tempestade Mítica pode ser encontrado no nível de poder 140 de Twine Peaks.
Hyde
- Hyde reside dentro do Laboratório, no nível mais baixo. Empunhando um Moedor de Casca e frascos de Fogo e Gelo para combater os jogadores que vieram impedir seu esquema desumano. Ele foi introduzido no Salve o mundo na atualização v18.20.
Estatísticas[]
Uma planilha contendo valores de dano, saúde e velocidade pode ser encontrada abaixo. Planilha criada por XylicSTW.
Efeitos de Monstro[]
Monstros podem ser afetados por armas de várias maneiras, fazendo com que tenham certos efeitos. Estes são os vários efeitos que você pode infligir a um monstro.
Efeito | Descrição |
---|---|
Afligido | Monstros Afligidos são monstros que sofrem dano ao longo do tempo, até que o efeito desapareça. O dano de aflição pode ser aumentado através do Recombobulador de vantagens. |
Lento | Quando um monstro fica lento, sua velocidade de movimento diminui, permitindo ao jogador matá-lo mais rapidamente. |
Atordoado | Quando um inimigo fica atordoado, ele não consegue reagir por algum tempo, diminuindo seu nível de ameaça por algum tempo. |