Esta página está dividida em duas seções, já que as variantes Nível alto e Nivel inferior foram separadas no Capítulo 4: Temporada 1.

“ | Rifle de assalto totalmente automático e flexível, capaz de lidar com todos os tipos de cenários de combate.
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” |
- — Descrição do jogo
O Rifle de Assalto é uma Arma de assalto em Fortnite: Battle Royale. Foi adicionado no Capítulo 4: Temporada 1. A versão Mítico desta arma é o Rifle de Assalto da Skye.
Funcionalidade[]
O Rifle de Assalto é uma arma totalmente automática, de disparo rápido e de médio a longo alcance. Causa uma quantidade moderada de dano e é bastante preciso.
Estatísticas[]
O rifle de assalto usa Balas médias e tem um multiplicador de tiro na cabeça de 1,5x.
Rifle de Assalto | Rifle de Assalto | Rifle de Assalto | Rifle de Assalto |
---|---|---|---|
Comun | incomum | Rara | Épica |
Dano: 30 | Dano: 31 | Dano: 33 | Dano: 35 |
Tamanho do Pente: 30 | Tamanho do Pente: 30 | Tamanho do Pente: 30 | Tamanho do Pente: 30 |
Fire Rate: 5.5 | Fire Rate: 5.5 | Fire Rate: 5.5 | Fire Rate: 5.5 |
Tempo de recarregamento: 2.7s | Tempo de recarregamento: 2.6s | Tempo de recarregamento: 2.5s | Tempo de recarregamento: 2.4s |
Danos Estruturais: 30 | Danos Estruturais: 31 | Danos Estruturais: 33 | Danos Estruturais: 35 |
Rifle de Assalto | |||
Lendária | |||
Dano: 36 | |||
Tamanho do Pente: 30 | |||
Fire Rate: 5.5 | |||
Tempo de recarregamento: 2.2s | |||
Danos Estruturais: 36 |
O Rifle de Assalto é uma arma hitscan , com Precisão do Primeiro Tiro habilitada.
Queda de danos:
- A redução do dano começa em 50 metros (10 peças).
- O dano diminui continuamente até 80% do seu máximo a 75 metros (15 peças).
- O dano atinge seu valor mínimo de 66% do máximo em 95 metros (19 peças).
O rifle de assalto pode ser recarregado enquanto mira.
Obtido[]
Desde quando a arma foi obtida pela última vez no Capítulo 4: Temporada 1:
Raridade | Baú | Baú Raro | Saque de Chão | Entrega de Suprimentos | Baú Jurado | Pescaria
(Simples) |
Pescaria
(Buraco) |
Criativo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Comun | ✖ | ✖ | ✓ | ✖ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ |
incomum | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✖ | ✖ | ✖ | ✓ |
Rara | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ |
Épica | ✓ | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ |
Lendária | ✓ | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ |
Guia de Estratégia[]

Uso[]
- O rifle de assalto é sem dúvida a melhor arma versátil do jogo, sendo bom em combate de curto e longo alcance e excelente em médio alcance. Deve ser a arma preferida do jogador se o jogador estiver em posição de trocar outra arma.
- Ao longo de linhas de visão mais longas, disparar em rajadas ou disparar tiros únicos pode melhorar a eficácia geral, já que o fogo consistente pode tornar severo o grau de propagação da arma, especialmente quando combinado com metralhamento.
- Agachar-se com esta arma redefine a precisão do primeiro tiro mais rapidamente, permitindo tiros mais precisos. Agachar-se também reduz a propagação do hipfire e a propagação em geral.
- O Rifle de Assalto tem um alto DPS e é excelente em destruir estruturas inimigas rapidamente.
- Esta arma é mais eficaz a médio alcance (por exemplo, 1-2 peças de distância do jogador/entidade) devido à sua precisão e cadência de tiro decente. Também pode ser usado a longa distância, porém é menos eficaz devido ao florescimento. Uma arma como um Rifle de Assalto com Mira ou um Rifle de Assalto Olho Vermelho seria melhor para uso de longo alcance.
- O uso de curta distância às vezes é útil para causar danos rapidamente a jogadores/entidades e pegá-los desprevenidos, mas uma Submetralhadora será mais útil para esse tipo de combate.
- Não é aconselhável desafiar jogadores empunhando rifles de precisão, pois eles podem eliminar o jogador instantaneamente com um único tiro bem colocado enquanto tentam diminuir sua saúde, um tiro de cada vez. Em vez disso, feche a distância entre o inimigo colocando algumas estruturas para chegar a um alcance onde atirar não seja tão prático.
- Como o rifle de assalto é uma arma hitscan, é muito fácil de usar, pois seus tiros se conectam instantaneamente ao alvo, em vez de ter tempo de viagem. Isto o torna especialmente eficaz em distâncias muito longas contra armas como o RA Atacante ou DMR, embora estas distâncias não sejam ideais.
Contra-ataque[]
- Esta arma é boa para destruir ladrilhos, então a madeira não é o material de construção preferido para combater um rifle de assalto. Em vez disso, os jogadores devem usar Metal ou Pedra como forma de bloquear um Rifle de Assalto, pois é mais difícil destruir esses materiais.
- Uma boa estratégia para combater um Rifle de Assalto é se afastar do oponente, principalmente se você tiver um Rifle de Precisão equipado. Por causa do florescimento do Rifle de Assalto, ele tornará os tiros dos oponentes menos precisos.
ID da arma[]
O rifle de assalto é referido como rifle de assalto automático alto nos arquivos.
- Comun: WID_Assault_AutoHigh_Athena_C_Ore_T03
- incomum: WID_Assault_AutoHigh_Athena_U_Ore_T03
- Rara: WID_Assault_AutoHigh_Athena_R_Ore_T03
- Épica: WID_Assault_AutoHigh_Athena_VR_Ore_T03
- Lendária: WID_Assault_AutoHigh_Athena_SR_Ore_T03
Variante única encontrada na Ilha Nublada.
- Lendária: WID_Assault_AutoHigh_Athena_SR_GoldWrap
História[]
Capítulo 4: Temporada 1[]
- Atualização v23.00: Saiu do Cofre as raridades Épica e Lendária e introduzidas as raridade Comun para Rara.
Capítulo 4: Temporada 2[]
- Atualização v24.00: Rifle de Assalto voltou para o Cofre
Capítulo 4: Temporada Raiz[]
- Atualização v27.00: As raridades Épica e Lendária do Rifle de Assalto saíram do Cofre.
Sons[]
Tipo de som | Raridade | Som |
---|---|---|
Tirar | Comun para Lendária | |
Tiroteio | Comun para Lendária | |
Recarregar | Comun para Lendária | |
Escolher | Comun para Lendária | |
Dropar | Comun para Lendária |
Curiosidades[]
- O Rifle de Assalto segue o exemplo de outras armas que receberam duplicatas com base em modelos/retrabalhos.
- O Rifle de Assalto com Rajada recebeu uma mudança de modelo após a introdução do Rifle de Rajada Atacante, mas os nomes foram mantidos diferentes e as armas funcionam de forma diferente.
- A Espingarda Pesada foi reformulada, mas ainda era uma arma separada com uma nova função, mas com nome idêntico.
- Essas mudanças fazem do Rifle de Assalto a primeira arma idêntica à sua versão original, mas com apenas uma mudança de modelo/ícone.
- O rifle de assalto é usado para o modelo dos Envelopamentos aplicado em cada Envelopamentos do jogo, para mostrar como fica em algo dentro do jogo, em vez de uma textura plana.
Visuais[]
- O rifle de assalto é modelado a partir do belga FN SCAR-L.
Armas | |
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![]() Armas de assalto |
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![]() Rifles de Atirador |
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![]() Espingardas |
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![]() Armas Metralhadoras |
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![]() Pistola |
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![]() Rifles de Precisão |
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![]() Arcos |
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![]() Bestas |
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![]() Armas Explosivas |
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![]() Armas Corpo a Corpo (Battle Royale) |
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“ | Rifle de assalto totalmente automático e flexível, capaz de lidar com todos os tipos de cenários de combate.
|
” |
- — Descrição do jogo
O Rifle de Assalto e uma Arma de assalto do Fortnite: Battle Royale. Foi adicionado na Pré-temporada.
Funcionalidade[]
O Rifle de Assalto é uma arma totalmente automática, de disparo rápido e de médio a longo alcance. Causa uma quantidade moderada de dano e é bastante preciso.
-
Rifle de assalto em ação
Estatísticas[]
O rifle de assalto usa Balas médias e tem um multiplicador de tiro na cabeça de 1,5x.
Rifle de Assalto | Rifle de Assalto | Rifle de Assalto | Rifle de Assalto |
---|---|---|---|
Comun | incomum | Rara | Épica |
Dano: 30 | Dano: 31 | Dano: 33 | Dano: 35 |
Tamanho do Pente: 30 | Tamanho do Pente: 30 | Tamanho do Pente: 30 | Tamanho do Pente: 30 |
Fire Rate: 5.5 | Fire Rate: 5.5 | Fire Rate: 5.5 | Fire Rate: 5.5 |
Tempo de recarregamento: 2.7s | Tempo de recarregamento: 2.6s | Tempo de recarregamento: 2.5s | Tempo de recarregamento: 2.4s |
Danos Estruturais: 30 | Danos Estruturais: 31 | Danos Estruturais: 33 | Danos Estruturais: 35 |
Rifle de Assalto | |||
Lendária | |||
Dano: 36 | |||
Tamanho do Pente: 30 | |||
Fire Rate: 5.5 | |||
Tempo de recarregamento: 2.2s | |||
Danos Estruturais: 36 |
O Rifle de Assalto é uma arma hitscan , com Precisão do Primeiro Tiro habilitada.
Queda de danos:
- A redução do dano começa em 50 metros (10 peças).
- O dano diminui continuamente até 80% do seu máximo a 75 metros (15 peças).
- O dano atinge seu valor mínimo de 66% do máximo em 95 metros (19 peças).
O rifle de assalto pode ser recarregado enquanto mira.
Obtido[]
Desde quando a arma foi obtida pela última vez no Capítulo 2: Temporada 8:
Raridade | Baú | Baú Raro | Baú do Cubiverso | Saque do Chão | Entrega de Suprimento | Pescaria
(Simples) |
Pescaria
(Buraco) |
Crafting | Upgrading | Maquina de Vendas | Criativo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Comun | ✖ | ✖ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✖ | ✖ | ✓ | ✓ |
incomum | ✓ | ✖ | ✖ | ✓ | ✖ | ✖ | ✖ | ✖ | ✓ | ✓ | ✓ |
Rara | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ | ✖ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✓ | ✓ |
Épica | ✓ | ✓ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ |
Lendária | ✓ | ✓ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ | ✖ | ✓ |
Combinar um rifle de assalto com 1 Porcas e Parafusos cria um Rifle de Assalto com Supressor (Apenas na raridade Rara).
Guia de Estratégia[]

Uso[]
- O rifle de assalto é sem dúvida a melhor arma versátil do jogo, sendo bom em combate de curto e longo alcance e excelente em médio alcance. Deve ser a arma preferida do jogador se o jogador estiver em posição de trocar outra arma.
- Ao longo de linhas de visão mais longas, disparar em rajadas ou disparar tiros únicos pode melhorar a eficácia geral, já que o fogo consistente pode tornar severo o grau de propagação da arma, especialmente quando combinado com Submetralhadora.
- Agachar-se com esta arma redefine a precisão do primeiro tiro mais rapidamente, permitindo tiros mais precisos. Agachar-se também reduz a propagação do hipfire e a propagação em geral.
- O Rifle de Assalto tem um alto DPS e é excelente em destruir estruturas inimigas rapidamente.
- Esta arma é mais eficaz a médio alcance (por exemplo, 1-2 peças de distância do jogador/entidade) devido à sua precisão e cadência de tiro decente. Também pode ser usado a longa distância, porém é menos eficaz devido ao florescimento. Uma arma como um Rifle de Assalto com Mira ou um Rifle de Assalto Olho Vermelho seria melhor para uso de longo alcance.
- O uso de curta distância às vezes é útil para causar danos rapidamente a jogadores/entidades e pegá-los desprevenidos, mas uma Submetralhadora será mais útil para esse tipo de combate.
- Não é aconselhável desafiar jogadores empunhando rifles de precisão, pois eles podem eliminar o jogador instantaneamente com um único tiro bem colocado enquanto tentam diminuir sua saúde, um tiro de cada vez. Em vez disso, feche a distância entre o inimigo colocando algumas estruturas para chegar a um alcance onde atirar não seja tão prático.
- Como o rifle de assalto é uma arma hitscan, é muito fácil de usar, pois seus tiros se conectam instantaneamente ao alvo, em vez de ter tempo de viagem. Isto o torna especialmente eficaz em distâncias muito longas contra armas como o RA Atacante ou DMR, embora estas distâncias não sejam ideais.
Contra-ataque[]
- Esta arma é boa para destruir ladrilhos, então a madeira não é o material de construção preferido para combater um rifle de assalto. Em vez disso, os jogadores devem usar Metal ou Pedra como forma de bloquear um Rifle de Assalto, pois é mais difícil destruir esses materiais.
- Uma boa estratégia para combater um Rifle de Assalto é se afastar do oponente, principalmente se você tiver um Rifle de Precisão equipado. Por causa do florescimento do Rifle de Assalto, ele tornará os tiros dos oponentes menos precisos.
ID da arma[]
O rifle de assalto é conhecido como rifle de assalto automático nos arquivos.
- Comun: WID_Assault_Auto_Athena_C_Ore_T03
- incomum: WID_Assault_Auto_Athena_U_Ore_T03
- Rara: WID_Assault_Auto_Athena_R_Ore_T03
- Épica: WID_Assault_Auto_Athena_VR_Ore_T03
- Lendária: WID_Assault_Auto_Athena_SR_Ore_T03
História[]
Pré-temporada[]
- Atualização v1.6: Introduzidos Rifles de Assalto das raridade Comun até Lendária.
- Atualização v1.6.3: Ajustes para cada raridade:
- Comun:
- Precisão máxima aumentada em 10%.
- Aumento da precisão mínima em 22%.
- Aumento da taxa de recarga em 10%.
- incomum:
- Precisão máxima aumentada em 8%.
- Aumento da precisão mínima em 20%.
- Aumento da taxa de recarga em 8%.
- Rara:
- Precisão máxima aumentada em 5%.
- Aumento da precisão mínima em 17%.
- Aumento da taxa de recarga em 5%.
- Épica
- Precisão máxima aumentada em 3%.
- Aumento da precisão mínima em 14%.
- Aumento da taxa de recarga em 3%.
- Lendária
- Aumento da precisão mínima em 11%.
- Comun:
Temporada 1[]
- Atualização v1.10: Alterado o dano do Rifle de Assalto de 32/33/35/37/39 para 30/31/33/35/36. Multiplicador de headshot nerfado de x2,5 para x2,0.
Temporada 3[]
- Atualização v3.20: Atualizado a raridade Épica e Lendária disparando som.
Temporada 4[]
- Atualização v4.30: Removida a queda de danos contra estruturas.
Temporada 8[]
- Atualização v8.00: Atualizado a raridade Comun, incomum e Rara disparando som.
- Atualização v8.10: Atualizado a raridade Comun, incomum e Rara disparando som para ser muito mais silencioso.
Capítulo 2: Temporada 1[]
- Atualização v11.00: Ajustes no rifle de assalto:
- Tempo de recarga aumentado de 2,3/2,2425/2,185/2,1275/2,07 para 2,53/2,415/2,3/2,185/2,07
- Zoom ADS aumentado.
- Precisão significativamente reduzida.
- O recuo aumentou, a velocidade de recuperação do recuo diminuiu.
- Atualização v11.40: O Rifle de Assalto agora pode ser transferido para um Rifle de Assalto Pesado e vice-versa em um banco de atualização.
Capítulo 2: Temporada 3[]
- Atualização v13.00: Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 2,0x para 1,5x.
- Aumento da propagação do hipfire durante o salto.
Capítulo 2: Temporada 6[]
- Atualização v16.00: O Rifle de Assalto Comun foi para o Cofre.
- O rifle de assalto agora pode ser fabricado a partir de um Rifle Improvisado.
- Atualização v16.40: Orelia guarda um único Rifle de Assalto Lendária na Ilha Nublada.
Capítulo 2: Temporada 7[]
- Atualização v17.00: O Rifle de Assalto Comun saiu do Cofre.
- Todas as raridades do Rifle de Assalto podem ser transformadas em um Rifle de Assalto com Rajada da mesma raridade usando Porcas e Parafusos.
- Atualização de Conteúdo v17.10: As Rara até Lendária do Rifle de Assalto podem ser transformadas em um Rifle Pulsor da mesma raridade usando Nanobôs Alienígenas.
- Semana Furtiva: As variantes do Rifle de Assalto Épica e Lendária foram removidas como saque de baús, mas ainda podem ser obtidas no Competitivo, via NPCs e Bancada de Aprimoramento.
- Semana Voando Alto: O Rifle de Assalto Épica e Lendária pode ser encontrado em baús novamente.
Capítulo 2: Temporada 8[]
- Atualização v18.00: As raridades Rara até Lendária do Rifle de Assalto podem ser transformadas em um rifle de assalto suprimido da mesma raridade usando Porcas e parafusos.
- O Fim (Capítulo 2): O rifle de assalto Lendária foi dado aos jogadores para lutar contra A Última Realidade.
Capítulo 3: Temporada 1[]
- Atualização v19.00: O Rifle de Assalto em todas as raridades foi para o Cofre.
Capítulo 3: Temporada 2[]
- Colisão: O Rifle de Assalto Épica, conhecido como Rifle dos Sete, foi dado aos jogadores para lutar contra as Forças OI. Ele veio com um carregador de 60 tiros e seu recuo foi diferente.
Capítulo 3: Temporada 3[]
- Atualização v21.50: O Rifle de Assalto saiu do Cofre apenas no Arena do Late Game.
Capítulo 4: Temporada 1[]
- Atualização v23.00: O tempo de recarga foi aumentado de 2,5/2,4/2,3/2,2/2,07 para 2,7/2,6/2,5/2,4/2,2. A arma tem um brilho ligeiramente maior ao pular. A arma ainda está no Cofre.
- A arma agora pode ser recarregada enquanto mira.
- Adicionado a versão do Rifle de Assalto Épica e Lendária que combina com o visual e o áudio das versões Comun, incomum e Rara.
Capítulo 4: Temporada Raiz[]
- Atualização v27.00: O Rifle de Assalto saiu do Cofre nas raridades Comun, incomum e Rara.
Capítulo 5: Temporada 1[]
- Atualização v28.00: O Rifle de Assalto voltou para o Cofre
Sons[]
Tipo de som | Raridade | Som |
---|---|---|
Tirar | Comun até Lendária | |
Atirar | Comun até Lendária | |
Recarregar | Comun até Lendária | |
Escolher | Comun até Lendária | |
Dropar | Comun até Lendária |
Curiosidades[]
- No Capítulo 2: Temporada 8, o Rifle de Assalto foi a única arma que nunca foi totalmente guardada. Isso foi alterado no Capítulo 3: Temporada 1, quando o Rifle de Assalto foi totalmente guardado após 18 temporadas. Ela ainda detém o recorde de ser a arma mais duradoura no Battle Royale sem ser totalmente abobadada.
- O rifle de assalto Comun foi previamente guardado no Capítulo 2: Temporada 6, antes de ser retirado do Cofre no início do Capítulo 2: Temporada 7.
- Apesar de ser Cofre em todos os modos principais, o Rifle de Assalto ainda estava disponível no Laboratório de Batalha até o Capítulo 3: Temporada 4 matando um Bot, pois eles ainda carregavam um Rifle de assalto Comun por padrão.
- O Rifle de Assalto foi a primeira arma a ter todas as cinco raridades disponíveis, ao lado do Rifle de Assalto Pesado.
- O Rifle de Assalto foi a primeira arma que poderia ter sido desclassificada - junto com o Rifle de Assalto Pesado (que poderia ter sido desclassificado para um AR e vice-versa).
- Quando o Rifle de Assalto Lendária é usado na fabricação, mas usa erroneamente os visuais do Capítulo 1 para a arma. Isso só aparece na caixa que mostra em que a arma será transformada.
- Consumir o Baiacura Midas concede um Rifle de Assalto Lendária, independentemente de o jogador ter ou não um Rifle de Assalto em seu inventário.
- Na Atualização v16.30 estatísticas para o Rifle de Assalto Mítico foram adicionadas, embora eles não tenham a taxa de tiro aumentada, ao contrário do Rifle de Assalto da Skye. Com o Rifle de Assalto de Orelia sendo adicionado no próximo patch, é provável que seu Rifle de Assalto tenha sido planejado para ser Mítico em algum momento do desenvolvimento.
Visuais[]
- O modelo do Rifle de Assalto é baseado na M4 (carabina).
- As raridade Épica e Lendária eram anteriormente baseadas no belga FN SCAR-L.
- O modelo para as raridades Épica e Lendária foram alteradas para a M4 (carabina), provavelmente para evitar confusão, já que o Rifle de Assalto do Capítulo 4 usa o visual do SCAR-L.
- No entanto, a sua versão Mítico, Rifle de Assalto da Skye, ainda usa o modelo SCAR-L.
- O ícone do Capítulo 1 para o rifle de assalto de nível inferior teve sua mira frontal erroneamente modelada para trás, com este modelo ainda usado em material promocional.
- A arma também incluía um emblema de caveira e ossos cruzados no lado direito da arma, bem como um carregador mais curto.
- O ícone do Capítulo 1 para o rifle de assalto de nível superior estava apropriadamente com 'cicatrizes de batalha', mostrando um claro desgaste no corpo da arma..
- As miras frontal e traseira da arma eram anteriormente muito mais exageradas, apresentando elementos salientes maiores, ao invés dos atuais mais retos.
- No Fortnite: Salve o Mundo, o Rifle de Assalto usa os recursos visuais do Capítulo 1 para o rifle de assalto.
Galeria[]
-
O ícone de nível superior do rifle de assalto antes do Capítulo 2: Temporada 1
-
O ícone de nível inferior do rifle de assalto antes do Capítulo 2: Temporada 1
-
O ícone de nível superior do rifle de assalto antes do Capítulo 4: Temporada 1
Armas | |
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![]() Armas de assalto |
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![]() Rifles de Atirador |
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![]() Espingardas |
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![]() Armas Metralhadoras |
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![]() Pistola |
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![]() Rifles de Precisão |
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![]() Arcos |
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![]() Bestas |
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![]() Armas Explosivas |
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![]() Armas Corpo a Corpo (Battle Royale) |
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